标题:
[讨论]
建议加入舰船耐久 需要开回船厂维护.
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作者:
克劳塞维茨
时间:
2008-7-25 13:24
标题:
建议加入舰船耐久 需要开回船厂维护.
这样更真实 大型绞肉战输的一方不至于马上崩溃 提高游戏耐玩性...
作者:
镇祭
时间:
2008-7-25 13:40
FOX懒。。。
作者:
我是狮子哦
时间:
2008-7-25 13:43
.
作者:
TSTang
时间:
2008-7-25 15:11
一旦加入舰只耐久,服务器计算压力可是成几何倍数增加。估计fox租不起刀片或者塔机组。
作者:
柊小镜
时间:
2008-7-25 15:56
不明白LZ要表达啥~
绞肉完~
只要你的舰队不是完全被击沉~不是自动就修理了吗?!
还是LZ想说~开放修理~突出耐久度~但是船不会被击沉?
真实呢
作者:
克劳塞维茨
时间:
2008-7-25 15:59
给灰菊花了4~5天 出来还生龙活虎 真的是太假了
作者:
柊小镜
时间:
2008-7-25 16:02
游戏嘛~在战场上难道没发现过~只剩一丝血的船~其实还叠着近千艘么?
如果真要真实~这个概念要改了~
作者:
lioslios
时间:
2008-7-26 09:30
一丝血还近千艘其实就是伤害分摊了的意思,也就是还剩1000艘几乎空血的船
可以把抗击沉率理解为微操,没血的往后拉,满血的顶上去
其实杨的技能就更好的说明了这一点。杨是微操天才啊
话说回来,要真实度的话这游戏的数据量就太恐怖了,姑且YY一下:
首先肯定一支舰队的最大舰船数是有上限的,而且不同的船占的空间也是不一样的。十万四代能挤在一格,一只箱子也能占一格堵路;
然后由于上面的论点,氢弹和杰夫对于单叠数量越多的舰队造成的总伤害也越大;
机炮不能完全拦截氢弹(可以设想一下用防空火力拦截核武器的后果),王古可以远距离拦截氢弹,但是自己也会爆掉;制导武器也可以防空,尤其是对导弹(爱国者?)
给我一个一艘船可以无限自爆的理由;
再差的星球也比一只要塞船的安装空间多无数倍;
反击,要反击口牙!而且还是英雄无敌4那种即时反击(反击与被攻击同时进行,且不只针对攻击者,受目标锁定原则的规制)。反正先制已经废了,不如就彻底废掉吧。
弹药,弹药呢?好吧,这游戏的所有弹药都是用氦3提炼出来的……
被各种武器轰炸得满目创痍的星球肯定生存环境是会严重下降的。LOLI产量下降一半,一星期内逐渐恢复满;
可以用超级杀伤类武器完全毁灭一个行星;
修船就不说了。舰队HP低于5%的舰长们要有弃船的觉悟;
没有燃料没有弹药的舰只不会遭受攻击,其他可战斗舰艇全部被击毁后由对方缴获;
同上,俘虏指挥官,三种处理方式:流放/遣返/招降。流放:降回一级,打入无脸堆中供人抽取(实际上跟处决是一样的效果,反正就是让他的存在消失掉);遣返:归还原主,可同时向对方提出交换条件(资源,科技,人质互换等等),以交易的形式完成;招降:10%几率,且己方无此指挥,花费当前抽取指挥需要科技的5倍量科技点数,只有一次机会。三种处理方式必须在24小时内做出决定,超时会被越狱脱逃,回到原主人那里。
好吧,这样一来这客户端也该上G了
作者:
铃仙丶优昙华院丶因幡
时间:
2008-7-26 09:50
8楼好厉害的吐槽……
作者:
铃仙丶优昙华院丶因幡
时间:
2008-7-26 09:52
我也想吐槽一句,为什么有1个人抽到尼娅就有一个尼娅,有一千个人抽到尼娅就有一千个尼娅……基因复制量产吗……
作者:
gmyking
时间:
2008-8-3 21:15
耐玩个屁,马上殖民造几个,直接打下去
作者:
灼眼的菲特
时间:
2008-8-3 23:32
看到fly
作者:
以德服人
时间:
2008-8-7 10:27
楼主的意思是给绞肉失败方一个生存空间,就比如所谓战舰HP5%以下要有弃船的觉悟,战败方并不一定是全数消灭,总允许人家逃跑一点嘛……关键问题是,FOX准备好刀锋了吗?
作者:
铂金の羽翼
时间:
2008-8-7 11:39
要真实。。还要回合制作什喵。。。直接即时就好了。。。
作者:
以德服人
时间:
2008-8-9 18:51
星际版WOW么?一人开一条小船你一炮我一炮打来打去?怎么想起大海战了?
作者:
神话闪电
时间:
2008-8-9 21:32
还不如弹药需要制造(高达、飞机也要事先造好带上),战舰武器就是对应的发射平台,战舰战斗前需要携带好弹药,H3只作为弹药发射能源、盾消耗能源、跃迁能源、最多相位火炮消耗H3,威力下降.
作者:
赫得拉姆
时间:
2008-8-10 00:09
你们觉得在FOX大LOLI的心中是写这些代码和寻找刀锋重要还是陪伴她新爱的BF(OR GF)重要~~~~~~~
以上~~~~
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