那擊沉率超過100%是不是應該連帶HP跟著擊沉的船消失..
H3都會被打掉..沒道理HP就可以高過剩下的船的總HP..
那擊沉率超過100%是不是應該連帶HP跟著擊沉的船消失..
H3都會被打掉..沒道理HP就可以高過剩下的船的總HP..
[quote]原帖由 [i]冷羽[/i] 于 2007-10-11 19:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=77625&ptid=4390][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
多設定幾項資源就好 然後加入建設列表
19艦載本來就是會被鎖..不想犧牲又想打破人家盾艦..好像別人的船不是船一樣..
與其改這個不如改星門..星門的點多一點~或改大一點(比如3x3)
要照動畫還現實走的話..去玩別的遊戲吧..這本來就不是模擬現實的..
裝甲流也不過是機砲和護盾的設計不良所造成的..
一顆魚雷需要幾百個防空砲去擊落- -?
像前面所說的..低科技無法對高科技造成傷害或減傷也可以..
不過這樣要修改滿大的吧..把現有的科技設定成開啟?
像制導三開魚雷I..但是魚雷本身也要研究才能開啟魚雷II~V(等級上限可以提高)
就是原本武器科技是研究機雷->魚雷->氫彈..然後新增武器升級~也要研究(像機雷I->II這樣~不是說點高武器科技就會自動升級)
然後搭配前面的低科技無法對高科技造成傷害或減傷+低科技需求科技點較低~這樣會比較好嗎?
舉例:陶瓷V可以對機雷I減傷2~30% 樹皮I可以無視機雷I 但機雷V可以對陶瓷 100%傷 積層/奧康系列50%~80%傷 樹皮系列最高50%傷
研究機雷到V可能只要裝甲到10級的科技點這樣..如果裝甲也比照武器..那會改到死吧- -v
不過這樣感覺很麻煩- -v
黑帝斯
造艦基地:玉井二(生產基地在內地+目前還在養科技球..沒算在內..)
產量 :8.2K 7.6K 1.9K
科技 :5.1K
大艦 5
定向15 制導 3
裝甲 6 輔控 3 防禦 4 儲運 5
qq:戰神世界2後就沒用過這東西了..
[[i] 本帖最后由 黑帝斯 于 2007-10-9 06:20 编辑 [/i]]