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经常有人辱骂服务器,称其为大姨妈来了:ri:
罗
罗嗦
@罗嗦
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如果游戏有人问及玩家的女性长辈-V- FOX会处理么 -
强烈要求引入领主踢人制度t人,被T了的人去了哪里?这个地方倒是不错的,最好能有个地方能专门收容,也最好可以一出874就去那里,总有些人是不喜欢做奴才的
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这次的星球翻倍政策必定是失败的前线星球本来就是大户们殖民船多得铺天盖地,出多少占多少,新人毫无机会,后方的垃圾星也不过是五五之数,因为没人会闲星球多。总而言之,对豪强兼并土地的局面只有恶化毫无改观
话就放在这里,走着瞧[[i] 本帖最后由 罗嗦 于 2007-8-27 14:52 编辑 [/i]]
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开放星际贸易市场建议可以本星系内的资源和路过舰队进行交易啊,开个星系交易场。。。。
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站在旁观角度看问题现实里做奴才做惯了,游戏里也想做奴才:lol3: :lol3:
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对限制殖民的一些建议顺便再按照等比数列来逐级加高殖民船的造价
一般来说,想让一个人不要做某件事情,可以通过三个办法来实施,让他不敢做、不想做和不能做。
比如说,让大殖民者觉得无利可图、操作繁琐,产量的边际效益等等 -
建议,请 FOX 考虑系统上先天的硬伤可以通过操作上的便利有限度地环节一下,比如可以在宏观层面上对整个星系内所有的自有星球进行统一操作就好了
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关于集中资源的想法能不能同一个星系里索性就资源共享,外加和科技一样直接显示本星系所有的同类资源的产量呢,因为这些都是直观的数据,仅仅是方便了玩家的规划,并没有对游戏的平衡和系统造成什么改变和影响