當一個人有了實力就會變得不可一世,
不管是權力上,或是兵力上,
各國或多或少都深受所謂"大地主"不聽指揮之苦,
eu這種東西,幾乎成了特權的代名詞,
對遊戲的發展及影響只有不利,
因此希望,eu及一般星的差異縮小,
至少洞數不能超過一般星球的兩倍,
以防止玩家間的實力成數十倍的差異,
造成軍閥或地主干擾遊戲.
白鯨
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請求取消或減輕eu的影響,或是縮小eu面積 -
堅決請求開放自建國家相對的,高層也可以得到收人和踢人的權限,
這樣一來不會發生玩家人生地不熟沒人要收,
也不會發生同一團體內激烈的分裂,
各自建國,技不如人被滅也沒什麼好說,
當玩到時後沒有空白地無法建國又沒人要時,
那也是自找的,比起現在一片混亂要強得多 -
抛开在游戏,我觉得我们国人做事还是要有点底线比较好。那就是個人操守的問題了,
個人操守的問題,除非是父母師長,
任何人都沒有資格以此做為攻擊某人的理由...
遊戲嘛,他說他的,配合起舞演演戲也就是,
或是直接表達個人對此事看法而不做任何攻擊對手本身
的言論,
對事不對人才是王道,
搞得尖銳了,遊戲本身也就不怎麼好玩了. -
抛开在游戏,我觉得我们国人做事还是要有点底线比较好。凡事為別人留面子,
也是為自己留後路。
時代在變,我發現大多數人
在做人處事方面變得十分尖銳且不留餘地,
若只為了壓倒別人,
或是只為了不想被別人壓倒而做出無禮、無理的發言,
對人格發展都不是什麼好事,
雖說網路是虛幻的,
不過現實中的行為也會漸漸受到影響,
希望大家自制,共同維護所謂"禮儀之邦"
的尊嚴...:lost -
抛开在游戏,我觉得我们国人做事还是要有点底线比较好。....:spurt:
不論是民族大義還是曲線救國,還是什麼國際什麼論的,
別的遊戲我不知道,在SSW是絕對不可行的.
雖然號稱戰略遊戲,
郤至少有80%以上的戰略...或謀略,因為系統限制而無法被使用。
第一,不管玩家是第一名還是最後一名,大家的命運都被決定了,
就是三個月後"重生",在這種情況下,為了在三個月內得到什麼利益,
國際什麼論的是不可能出現的,因為大家都在忙自己的事,
不管是忙著體驗最新的戰艦,還是體驗最大的收益.第二,國家數量早被定死,不會有新國家在途中出現,
意見相左者也不可能自行組成國家,國家間的領土只能用攻擊佔領來
獲得,而不能將星球讓給不同勢力的某人...已滅亡的國家也不可能
復國.第三,因為星球間的發展潛力相差幾十倍,一顆50洞,資源100%以上的球可以
抵上邊境一兩個星系的發展潛力總合...因此失去了EU後,
若沒在第一時間內突擊搶回,遠離EU圈的結果,滅亡只是時間問題.第四.玩家是不死的,是超然的,相信有一半的玩家在這輪是甲國,
下一輪就是乙國人了,民族大義什麼的,對他們來說,既可笑又
無聊,他們唯一要做的事,就只是享受遊戲,是什麼就做什麼,
做什麼就像什麼罷了.一但事不可為,換個新東家繼續享受遊戲
也沒什麼可恥的。加上領導層的設定死板,可用的權限幾近於無..
一言以敝之,這個遊戲中,系統方面的限制因素太多了,
各位爭論那些事,到底有什麼意義呢?
當然了,若這是各位對遊戲熱情的表現,
對角色扮演的執著,
那在下倒是失禮了:lost[[i] 本帖最后由 白鯨 于 2007-10-17 14:33 编辑 [/i]]
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在这几个偏弱国中,谁是最打不死的小强LB萬歲~:lol: :lol: :lol:
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新人。两个字。。。。。。饿死~~~~~~...地圖再開大一點好了:defy:
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泰勒被解雇了.......[quote]原帖由 [i]无限邪恶[/i] 于 2007-10-9 23:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=74743&ptid=4861][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
[img]http://photo5.yupoo.com/20071009/210722_706616758_gqnzzfev.jpg[/img]
很好,很强大:han2: :han2: :han2: [/quote]
這個一般艦長不錯看,哪國的?? -
新人自荐书,请费沙皇帝进来看看....這是什麼鬼:defy:
為什麼叫他做准將:yipe: -
揭穿自由的无耻阴谋![quote]原帖由 [i]破零者[/i] 于 2007-10-9 02:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=73096&ptid=4806][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
简单地推测一下,只需要对几个还在边境种田的人许诺叛变到敌对势力破坏后,提供EU星系作为补偿,这样的条件应该也算不错了吧,说不定还有额外的资源补贴.........
而破坏工作也不困难,基本FS那边是无设防状态,874出个二三十 ... [/quote]
自由境內沒有EU球可以當補償,再NC的人也不會相信這種事去當間諜,
仗打到現在,那種間諜行為對自由完全沒有幫助,
而且反而有害,自由完全沒有必要做這種事.
就算是在邊境種田,種那麼久的田放棄了也是十分巨大的損失,
何況區區三個月一個輪回,這種間諜行為完全沒有執行的意義存在,
與其讓成員到LB去做那種事,還不如留在國內支援戰鬥來得划算.
我知道貴方境內不滿聲浪很高,
而且政策向來沒有統一性,
那是不是像周國十之役一樣,
是由少數人組成的團體私自行動,
在下不予置評,在下只知道,
自由不會NC到使用這種吃力不討好,
有害無利的行為. -
...我认输..我投降..2面实在太强大了.[quote]原帖由 [i]風神[/i] 于 2007-10-7 15:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=68960&ptid=4567][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
635000T
765000H
40000L
建造時間40分鐘好了....
30星一起產
需要6666分鐘
=111小時
=5天.....:han: [/quote]
什麼都不裝,一艘只要五分鐘不到..:han3: -
建议JN与银河停战估且不論LZ用心為何,
光就戰略上而言,那些"方框"只會讓各國邊境球爆增,
不利於防守吧:han3: -
FOX请限制装甲和防空使用次数!高裝甲意味著低攻擊,
兩者一體兩百,從未聽說只是挨打就能勝利的存在...
因此反對LZ的建議.:han3: -
你想建功立业吗?你想出人头地吗?自由帝国JN的兄弟来看買不起:han3:
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知道为什么某人要求削弱甲了特里古拉夫好像大白菜...一點都沒有輕六的氣勢:defy:
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各个势力的战舰都一样真的好吗?其實不用那麼麻煩,
有些等級的船隻有兩艘以上,
其實各一艘就好了,
扣除一些船艦的話,
將之安排在勢力艦上,
而各勢力的勢力艦也可以有所不同;
比方說休伯利安是同盟的勢力艦,只有同盟能出;
伯倫希爾是帝國的勢力艦,只有帝國能出等等;
至於勝利科技、擊沉科技等等的,
以生產力或是星砲加成取代特殊艦艇,
那樣的話,就程式規模而言應該不會大多少,
而每個勢力也將有自己的特別船艦了 -
强烈要求死星美啊...火力強大,又有快速射擊...:han3: :han3:
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关于纵横自由的事雄霸天下?我討厭這名字...
天堂就是給雄霸搞臭的...:defy: -
谁会是中期的霸主~~~~~~~~~還用說嗎,因為他們有愛~:lol: :lol:
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认清自由行星同盟嘴脸 下个轮回各势力小心[quote]原帖由 [i]shadowdancer[/i] 于 2007-10-4 18:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=63741&ptid=4308][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
自由行星同盟很多人来自纵横天下这个游戏,在游戏中他们就是全游戏公认的一个小人盟,背信弃义,坑蒙拐骗无所不能。可能星联高层全部脑残,还妄想跟自由行星同盟和平共处,结果被人家外交欺骗被自由突袭,24小时连丢10+星系。
... [/quote]
那是什麼?我是OGAME來的:lol: :lol: