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  • 建议设定指挥官的指挥能力或者军衔来限制炮灰战术
    异 异端审问官

    是你没明白我的说法吧?
    这么做是为了限制每个舰队的最大舰船数,指挥能力为1的指挥官他的部队就只能带1艘船,只有能力上升了才能带领更多的船,主要就是为了防止用低级船叠加出现几十万耐久的部队。
    这样只能强迫他们选择两条路要么去升级科技,要么去升级指挥官,而指挥官越多就越导致没法培养出优秀的指挥官,就算用大批量的低级指挥官带领大群舰队出击,但是每个舰队最多2-3条船,根本禁不起高级AOE兵器的一下。

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服

  • 建议设定指挥官的指挥能力或者军衔来限制炮灰战术
    异 异端审问官

    指挥和瞄准,先制,回避,电子,一样属于常规属性,可以升级,数值越高能带领的舰船数就越多,类似于骑马与砍杀游戏的魅力这个属性,魅力越高能带领的士兵就越多。
    这样一来,同样的指挥官下,带领高级船只就明显有优势了。

    或者和吉伦的野望还有银英一样设定军衔,功勋越高带领的军衔越高,把每个级别的军衔能带领的最大舰船数设定为不可更改的属性。
    不过现在这个游戏可以自建聊天室,这种设定容易出现刷功勋团体。

    如果可能的话最好也限制指挥官的上限,或者手下指挥官越多越难升级。

    [[i] 本帖最后由 异端审问官 于 2007-9-4 21:45 编辑 [/i]]

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 1服
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