米虫? 小美啊 吾很欣慰啊XSK
幽兰黛儿
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宣战!2008年5月25日 20:00 -
你们后悔不2008年4月8日 18:05其实我一直想种35%的大EUXSK XSK XSK
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你们后悔不2008年4月8日 01:23基础产量*35%XSK XSK
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联邦的故事2008年4月7日 19:21写不写后面我很犹豫XSK XSK XSK XSK XSK XSK
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联邦的故事2008年4月7日 19:18好吧1F轮回再开,联邦的各位有的不玩了,有的准备扎根2F,有的准备去其他的国家,总而言之。回到联邦的很少。这时星旋的团长对于1F的轮回做出了以下安排,不动员,不组织,个人随意。想法很简单,星旋作为一个临时的集合已经完成了它的使命。如果去其它国家不必多说,如果要回联邦,自己应该以联邦公民的身份回去。
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联邦的故事2008年4月6日 19:48因为几乎必然的原因,2F的世界很快就进入了2极划分的世界。然后,鹤2-星旋的坟场。随着4条战线的失败AT很快就到达了危机的地步。凭着前期撤出的大量资源,和相对和谐的国内环境。亚特兰蒂斯帝国军建立了。这个集合了很多军团精英,所有资源完全共享的的军事实体也完全不愧他的另一个名字-最终武力。最光彩夺目的战士中南军数位也在其中。其中不得不说的是DDR711,此人属于彻底的战士经济工业都一塌糊涂。不过打仗不能不说是一把好手。AT灭亡前貌似一直是AT击坠第1。
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联邦的故事2008年4月6日 19:21一群菜鸟完成了技术的原始积累后不久。2F开了。怀着超前技术研究,战术实验及其他各种乱七八糟的原因联邦的各位分别以军团的形式进入了2F。简单的选择后以南军为核心的星之旋律进入了AT,以北军为核心的SEIKAI进入了TD。恩,南北战争开始了。
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联邦的故事2008年4月6日 05:04当时很多联邦人都很单纯。他们用一切他们想的到的办法拯救联邦。包括出卖联邦的经济星系,结伙加入敌人的潜在敌对势力以影响国家决策,投入帝国当间谍及人口炸弹。这些不能说错,当然也不能说对。不过做为一个游戏使用游戏允许手段说不上对错。坏就坏在过程中出现很多XXXXX的人物。于是曲线救国出现了。
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联邦的故事2008年4月6日 04:53局势很快就不可为。残酷的战争迅速的把大量的菜鸟转变成。。。熟鸟。当然还能活着的的都是我心中的好鸟。面对一步一步进攻的敌人。很多技术员发现他们居然什么都做不了。是以第1次大规模的出国留学开始了。当然他们学成之后已经没办法回到联邦了。
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联邦的故事2008年4月6日 04:3710.1很多人出门旅游。其实我觉得这个是很正常。毕竟游戏只是人生的一部分。当然如果你的人生只有游戏,那你无疑是最牛的。不过同时你也要考虑考虑刨掉了游戏你还剩什么。最好的情况是就是除了回忆你还能得到很多。扯远了- - 恩,剩下的谁做了一个很XXXX的决定。所以有了周国10,有了南军的覆灭。
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联邦的故事2008年4月6日 04:31当时的联邦基本都是散户。南,北,中的军事实体划分也不过是散户的集合而已。没什么会玩的人。不过当时的联邦有不少喜欢进行理论研究的人,他们无意是让联邦拥有了生命力。不过实际上,理论研究通常有个名词-理想状况。这个词让这些人付出了很严重的代价。
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联邦的故事2008年4月6日 04:22由于52众的可以确认人数几乎占了当时联邦总人数的30%-50%。加上联邦的人口构成新手占了50%以上。所以所谓的52系占领了联邦。然后当时凭着莫名其妙的本能和不错的开局迅速大下了最大的一片EU,同时也本能的把邻居的路也堵的差不多了。
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联邦的故事2008年4月6日 04:09很久很久以前。恩,也就是1轮的时候。很多人通过52论坛了解了这个游戏。“不错嘛。”“XX在玩。”“大家一起混。”诸如此类的理由下跳进了这个火坑。圈子的号召力是很强的,很快就形成了大概是SSW人数最多的一个群体-52众。当然中间很多人并不觉得自己是52众。
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联邦的故事2008年4月6日 03:52联邦是民主国度。有人说1轮联邦因为太民主完蛋了。不算错。不过民主这个东西不能太绝对。如果不民主我肯定也呆不下去。所以联邦的第1个特点就是民主。所以诞生了为数众多的理论家,战略家,空想家。
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你们后悔不2008年4月6日 03:42XSK XSK 当初我们进联邦是反复拷打自己的爱够不够。貌似现在的都米有这个过程。后悔了没。
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了心愿2008年4月6日 03:38XSK XSK 一轮国灭前出国留学了.这轮就死在联邦了.厄......现在叫星工啊.XSK XSK 我不想又出国啊.:lol3: :lol3: 算了 不清楚我在说什么了.
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致星际苏维埃联邦全体公民2008年3月28日 12:46:maybe: :maybe: 写的好。。。有空联络我吧。
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问题已经解决的差不多了,编辑掉2008年3月24日 17:21而且各国都是:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
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问题已经解决的差不多了,编辑掉2008年3月24日 17:20其实每轮都一样:lol: :lol: :lol: :lol:
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问题已经解决的差不多了,编辑掉2008年3月24日 17:19网易博客:lol: :lol: