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最新 最佳 有争议的

  • 客服01進來0.0 給你點建議~~
    客 客户服务01

    感谢楼主的建议,客户服务小组已经在这样筹备了,将在本轮回的1F试运行各种活动

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 2服

  • 冷锋宗严禁言通告
    客 客户服务01

    禁你言原因不是因为你对游戏改动的意见,很多人都对游戏改动有各种意见.
    禁你言原因是你随便在论坛骂研发人员某个单词,已经好几次
    就算你在现实生活吃饭,你侮辱服务员,我想你也会被打
    提意见可以,请尊重人.
    我们感谢一切玩家,不管付费或者没有付费的.
    但是,SSW也是研发人员的工作劳动成果,我们不比任何人低一头.
    客户是上帝,是永远没错的.我们把您当上帝,您把我们当什么.
    您提意见可以,如果继续骂人,我还会执行我的权利.

    [[i] 本帖最后由 客户服务01 于 2008-6-16 15:02 编辑 [/i]]

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 2服

  • 冷锋宗严禁言通告
    客 客户服务01

    ID:冷锋宗严
    原因:多次言语侮辱辱骂研发团队以及研发人员

    以下为个人言论:
    尊重别人,才可以获得尊重,你可以提意见,可以辱骂游戏,也可以指责一切,哗众取宠的言语侮辱这是你的权利.你当然也有资格辱骂研发团队.
    当然我也有权利 按照版规禁止你发言.

    [[i] 本帖最后由 客户服务01 于 2008-6-16 03:05 编辑 [/i]]

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 2服

  • 回避船的问题解答
    客 客户服务01

    回避船的问题解答
    回避船并非BUG,也并非合理,仅由于此轮针对回避,进行了一些数据调整,与其他服不同,正是由于此原因,才未再次调整回避,而仅仅调整指挥。
    超级宇宙战舰是大家的游戏,从对于建造回避船的国家来说,值得鼓励,因为从游戏根源进行了研究,也及时利用了游戏所给予的全部组件
    对于投诉回避船是BUG的朋友,也是值得鼓励的,但是更建议从游戏舰船搭配以及在现有游戏条件的情况下,进行游戏。
    超级宇宙战舰大战ONLINE将在未来,经常进行数据调整,借以给大家创造尽量完美的游戏。
    超级宇宙战舰大战ONLIE一向由玩家创造游戏过程和结果,官方仅仅能对阶段性数据进行微调,更需要双方拿出各种数据,以便官方进行了解。

    这,不正是由玩家们创造的游戏么?

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 2服

  • 轮回后将陆续更新的系统
    客 客户服务01

    大家好,我是客户服务01号,未来将承担大家的询问以及回答工作。
    今天给大家带来的好消息是,轮回后将陆续更新以及修正的系统预告。

    1.首都机制,各国将在后方拥有首都,他国入侵首都,未防御成功,他国可随机获得特殊指挥官(仅保留一轮回)/特殊战舰(仅保留一轮回)/巨量科技

    已完成>>2.根据指挥官先制值,将有随机概率决定行动先后顺序

    3.将增加军团系统,由用户自由建立军团

    4.舰队将可使用副指挥,由组件形式实现,与荣誉点无关。指挥官互相配合将有不同的效果。

    已完成>>5.指挥官级别将开放至40级,本尊40级可以随机获得一种技能。

    已完成>>6.星门科技要求降低

    已完成>>7.攻击星球武器将可对船体进行攻击,但对船攻击力减半

    已完成>>8.新手教学以及任务增加

    已完成>>9.全银河发公告系统

    10.可以单挑的竞技场

    已完成>>11.平衡命中与回避的关系将重新进行配平

    已完成>>12.本尊能力将按性别区分,女性玩家本尊能力其他三项较高,男性玩家本尊先制较高

    13.新增一类船体(共9级)

    14.尝试除逆袭外每国新增一些游戏内活动

    15.新手指导员系统,老人带新人帮助给予奖励

    已完成>>16.叠加超过上限将降低回避效果

    已完成>>17.轮回后,指挥官能力/技能将进行再次更新


    并且将同时开发银英服

    超级宇宙战舰大战 (SSW) 攻略
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