<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[请教下关于 策略判断中 涉及 “距离” 的问题]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">假设策略 如下，开局后（不包括双桥那张图）  策略如何进行</p>
<h2>10米  敌方 战士等级大于2   恶魔附身</h2>
<h2>15米  攻击力最高的目标      时间停止</h2>
<hr />
<p dir="auto">20米内生命最低的目标        普通攻击</p>
<p dir="auto">我的疑问：</p>
<p dir="auto">当最后1条策略符合后，在普通攻击打到对方之前，15米的 时间停止 和 10米的恶魔附身</p>
<p dir="auto">是不是 都无法生效？</p>
<p dir="auto">当双方在很远的地方 逐渐接近的过程中，策略中  距离最远的策略先生效。</p>
<p dir="auto">然后 在判断符合距离的策略中，由上向下 逐个检测？</p>
<p dir="auto">[[i] 本帖最后由 川禾 于 2013-4-7 22:31 编辑 [/i]]</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/topic/48082/请教下关于-策略判断中-涉及-距离-的问题</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 04 Apr 2026 13:28:18 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://bbs.xyz-soft.com/topic/48082.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 07 Apr 2013 14:24:42 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to 请教下关于 策略判断中 涉及 “距离” 的问题 on Mon, 08 Apr 2013 03:31:40 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">之前解釋過策略機制,你還是沒弄懂,當你其中一條策略符合生效,然後整個策略會從第一項開始判定.</p>
<p dir="auto">所以當你第2條策略生效,就會從第一條開始新一輪的判定,只要你第一條策略不是在cd就會執行第一條,而不會執行第3條.</p>
<p dir="auto">如果你第二條生效,從第一條開始判定結果是cd,就判定第二條還是cd,那就會到第三條生效.</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/post/779047</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.xyz-soft.com/post/779047</guid><dc:creator><![CDATA[midnight]]></dc:creator><pubDate>Mon, 08 Apr 2013 03:31:40 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 请教下关于 策略判断中 涉及 “距离” 的问题 on Mon, 08 Apr 2013 03:22:10 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">[quote]原帖由 [i]月梦轻灵[/i] 于 2013-4-7 22:59 发表 [url=<a href="http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=822404&amp;ptid=52384" rel="nofollow ugc">http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=822404&amp;ptid=52384</a>][img]<a href="http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif%5B/img%5D%5B/url%5D" rel="nofollow ugc">http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]</a><br />
距离的话会先判定20米普....然后人走过去到15米距离的时候会因为第二条在普通攻击上面尔直接判定第二条时间停止....然后才回到普攻....当走到10米距离的时候会再次从新判定从第一条恶魔附身开始....如果没有符合的才 ... [/quote]</p>
<p dir="auto">但是，当我在引导时间停止的 时间， 很有可能有符合第一条策略的目标，在我10米范围里</p>
<p dir="auto">那么，是不是 就不会执行 20米的普攻呢？</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/post/779045</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.xyz-soft.com/post/779045</guid><dc:creator><![CDATA[川禾]]></dc:creator><pubDate>Mon, 08 Apr 2013 03:22:10 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 请教下关于 策略判断中 涉及 “距离” 的问题 on Sun, 07 Apr 2013 14:59:39 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">距离的话会先判定20米普....然后人走过去到15米距离的时候会因为第二条在普通攻击上面尔直接判定第二条时间停止....然后才回到普攻....当走到10米距离的时候会再次从新判定从第一条恶魔附身开始....如果没有符合的才会继续往下判定.....</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/post/779030</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.xyz-soft.com/post/779030</guid><dc:creator><![CDATA[月梦轻灵]]></dc:creator><pubDate>Sun, 07 Apr 2013 14:59:39 GMT</pubDate></item></channel></rss>