<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[请重视非eu星系的开发]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">由于非eu星系 行星数大幅度增加 一非eu星系里行星能有几十个 倘若这些 行星 生产设施等级高 资源充足 可以有效的集中船厂 进行资源向战斗力的 转化</p>
<p dir="auto">说白了 非eu星系是 潜在的 理想的 军队生产基地 与防守基地</p>
<p dir="auto">解决好</p>
<p dir="auto">非eu星系 因为行星多 船厂多 资源转化成战力 速度快 与 非eu星系 资源生产贫乏 无法 充分利用 多船厂 高速将资源转化成战力 之间的矛盾</p>
<p dir="auto">以及eu星系 与恰恰与此相反的矛盾</p>
<p dir="auto">相信有助于解决前线战力不足的问题</p>
<p dir="auto">解决矛盾的方法<br />
成立 运输舰队 将eu 多余的资源运回 非eu星系 进行 资源向战力的 转化<br />
或者<br />
或者 将eu多余的资源 运到非eu星系进行投资 将非eu星系建设高级后 进行 高效的 资源向战力转化<br />
或者<br />
加强eu星系 的造船厂建设工作</p>
<p dir="auto">另外说句题外话</p>
<p dir="auto">战争初期 到现在 我国由于 战略要冲 被YB 夺取 并 采取分散防守 的 策略<br />
被YB 以多打少消耗 掉了不少战力 感觉到目前为止形势 才有初步的稳定</p>
<p dir="auto">战争时期 战力 高速的生产 与 有效的使用<br />
使战力得到积累很重要</p>
<p dir="auto">以上</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/topic/3911/请重视非eu星系的开发</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 16 Apr 2026 10:10:38 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://bbs.xyz-soft.com/topic/3911.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 02 Oct 2007 06:52:29 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to 请重视非eu星系的开发 on Tue, 02 Oct 2007 12:24:50 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">其实是非常行之有效的办法..<br />
可惜..遗憾的是<br />
一个人一星系的年代已经远去了...<br />
谁有力量能让那些在某些5-6人星系有1.2个星球的家伙放弃呢?</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/post/57356</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.xyz-soft.com/post/57356</guid><dc:creator><![CDATA[綾小路鹤之介]]></dc:creator><pubDate>Tue, 02 Oct 2007 12:24:50 GMT</pubDate></item></channel></rss>