<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[2008-12-15更新内容有疑问]]></title><description><![CDATA[<ol start="5">
<li>战斗AI更新，在无法攻击到最佳目标时，会优先攻击周围的最佳目标</li>
</ol>
<p dir="auto">战斗AI不是一直正常的.例于最佳目标只要走一步就在攻击范围里.但反方向走了一步后就会攻击最近目标(N&lt;=10步同理)</p>
<p dir="auto">如果最佳目标一开始已经在攻击范围里,但移动后目标不在范围里就会乱攻击.</p>
<p dir="auto">[[i] 本帖最后由 ivo 于 2009-2-9 21:28 编辑 [/i]]</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/topic/37015/2008-12-15更新内容有疑问</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 04 Apr 2026 17:22:17 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://bbs.xyz-soft.com/topic/37015.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 09 Feb 2009 07:33:25 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to 2008-12-15更新内容有疑问 on Mon, 16 Feb 2009 22:58:32 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">补充:如果行动前附近没有最佳目标攻击范围里只有一个目标,移动后.最佳目标进入射程,移动前的攻击范围里目标也在射程里.会攻击移动前的攻击范围里那个目标.</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/post/650716</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.xyz-soft.com/post/650716</guid><dc:creator><![CDATA[ivo]]></dc:creator><pubDate>Mon, 16 Feb 2009 22:58:32 GMT</pubDate></item></channel></rss>