<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[关于定时出兵的建议]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">有时候，一个国家集体行动有可能某人会因为某事缺席而导致不能参加，算是一种遗憾。<br />
看看可不可以给舰队移动的指令中，加入多少时间以后向某星系跃迁移动。这样有助于更大规模战斗的发生。<br />
以上。</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/topic/15139/关于定时出兵的建议</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 18 Apr 2026 10:44:17 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://bbs.xyz-soft.com/topic/15139.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 08 Jan 2008 05:41:14 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to 关于定时出兵的建议 on Fri, 11 Jan 2008 11:10:06 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">其实可以考虑加入舰船造好后自动加入当前星系的舰队设置，避免被夜袭时刚出厂的在轨舰船不抵抗就成为敌人的战利品。当然可以跟自动建设一样，只能自动编入指定星球造出的舰船，想增加的自动编队功能的星球需要RMB，这样FOX又可以创收啦:ai:</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/post/275803</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.xyz-soft.com/post/275803</guid><dc:creator><![CDATA[skywalkman]]></dc:creator><pubDate>Fri, 11 Jan 2008 11:10:06 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 关于定时出兵的建议 on Tue, 08 Jan 2008 10:10:12 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">更大规模。。FOX一直想减小规模的</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/post/270765</link><guid isPermaLink="true">https://bbs.xyz-soft.com/post/270765</guid><dc:creator><![CDATA[月影星痕]]></dc:creator><pubDate>Tue, 08 Jan 2008 10:10:12 GMT</pubDate></item></channel></rss>