<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[补充  星際私掠者的：[建議]戰鬥增加可視範圍]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">[quote]原帖由 [i]星際私掠者[/i] 于 2007-11-25 04:38 发表 [url=<a href="http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=186259&amp;ptid=10896" rel="nofollow ugc">http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=186259&amp;ptid=10896</a>][img]<a href="http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif%5B/img%5D%5B/url%5D" rel="nofollow ugc">http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]</a><br />
目前遊戲隨便丟一台船艦就可以達到偵查的目的, 對於戰略遊戲來說過於簡單, 或者有點不合理</p>
<p dir="auto">隨便一台船艦就可以看完星系內所有船艦 .. 偵查是遊戲很重要的一個環節</p>
<p dir="auto">建議增加可視範圍, 比如基本 3 格, 距離外就是薄 ... [/quote]<br />
我希望做如下总结和补充：<br />
1.增加电磁雷达系统<br />
2.增加核脉冲电磁干扰系统<br />
3.将上述两种专门做成新增科技研究项目：侦查学<br />
如果侦查舰装备的电磁雷达系统等级为1，则能看到所有无装备干扰系统的战舰和3格内的一切战舰，而看不到3格外的干扰系统2（含2）以上的战舰，如果对方干扰系统为1，就能看到而数量不明。</p>
<p dir="auto">原贴：[url]<a href="http://bbs.xyz-soft.com/thread-10896-1-1.html%5B/url%5D" rel="nofollow ugc">http://bbs.xyz-soft.com/thread-10896-1-1.html[/url]</a></p>
<p dir="auto">[[i] 本帖最后由 SDF0000 于 2007-11-25 20:40 编辑 [/i]]</p>
]]></description><link>https://bbs.xyz-soft.com/topic/10282/补充-星際私掠者的-建議-戰鬥增加可視範圍</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 17 Apr 2026 01:07:02 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://bbs.xyz-soft.com/topic/10282.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 25 Nov 2007 12:38:21 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>