...个人评价:想法很好,不过每一条都需要专人反复测试调整很久。
我有个简单点的建议,借楼说下。
1、游戏跃迁速度不变,但是资源采集和建造速度、造船速度加倍(这样节奏快一点,现在前期和后期每天能做的事太少)
2、大饼图真的别再用了,现在人这么少,都铺不满边境的,结果就是变成互相拼在线的游戏了。建议改成星团地图(也不需要大改,就大幅度删除现在的开局空白星系,势力之间或者势力与eu之间只有1-3条通路)。
3、增加氪金玩家体验,目前氪金玩家体验太差,建议:一是只有当轮充值玩家才能竞选和有选票、进入eu区;二是给点氪金玩家休闲一些游玩的模式,比如可以花钱开免战牌(为了防止氪金佬一直避战,可以设置每天需要的贡献点比上一天翻倍之类)
4、增加散户玩家体验,目前虽然限制登录初见成效,但是散户依然体验不佳。建议:一是干脆一刀切禁止874空投带攻击力的船,只能空投运输或带殖民的船;二是对开局各个势力附送的守卫军进行大幅增强,最少兵力5-10倍或者每队战船数量从现在不到100条改成半满编之类。
5、增加在线时间少的玩家的体验。建议:一是适当增强防御建筑和静态防御的效果。防御建筑可以委托建造,且星炮星盾上限增加到10级,10级星盾属性可以和现在相比变化不大比如满级100万,但是10级星炮建议最少单个要对碟子队有点威胁、一群要对单队的高级船有点威胁才行,比如满级狙击炮30万攻击、加农炮8万攻击),雷神就更别说了,现在的雷神升满甚至不如造一叠同造价的船效果好,建议取消雷神射程限制改为全屏攻击,雷神当前版本锁定上限是10个,改为无限,攻击力的话考虑平衡性可以不加或者只加少许,但是对雷神免疫的博丽灵梦这个指挥,建议改为只是自身免伤,但是不会停止雷神往别的队继续劈。
二是