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[BUG] 星舰战争(SSW2) 更新日志和预告(2015/04/30)

星舰战争(SSW2) 更新日志和预告(2015/04/30)

2015/02/XX 即将更新的版本

2015/04/30 的更新
准备关闭位面1,并开放位面2
为迎接轮回,卡池中已加入一张新的SR 银翼公主塞西丽,主被技能都是攻击力上升
活动时间内(新位面第一次战斗结束为止)整个SR卡池得到概率提升一倍(已结束)
关于有人询问的上次国战SR指挥是否在普通卡池中,国战SR上次活动结束后2周即已放入普通卡池。

2015/04/02 的更新
国战10000分以上时攻击npc将不再获得分数

2015/03/23 的更新
主基地级别增加到20级
船体,组件的后续级别开放

2015/03/04 的更新
修正了可以把空舰队设为主舰队的BUG
修正了空舰队无法攻击的BUG

2015/02/26 的更新
国战战斗日志在滑动时不再卡了
修正了小行星开发度升级不正常的问题
修正了突击驱逐舰伏击组件无法安装的问题
修正了国战军团排行位数反了的问题
修正了概率变动弹对指挥官技能也生效的问题

2015/02/15 的更新
修正了驻守舰队某些情况下不能返回的问题
修正了某些情况下无法驻守的问题
修正了会被自己人挡住飞行路径的问题
现在军团战报里不会显示打NPC的战报
限制了战报显示数量上限

2015/02/10 的更新
场景相关
1.大幅改善了游戏场景

国家大战
1.开放了国家大战,国战开放时间为每周六0:00-每周日24:00
2.加入了国战指引
3.国战奖励分为战绩奖励、个人排位奖励、个人轮回奖励、军团轮回奖励;通过战斗可以获得战绩,玩家在到达既定战绩后,可直接获得战绩奖励;个人排位奖励将在每周国战结束后发放,奖励可分为各种资源、士官、精英招募卷、暗物质等;在轮回结束后,玩家可获得个人轮回奖励,奖励可分为各种资源、士官、精英招募卷、暗物质等,排名前10%的玩家可获得新SR士官,该士官仅可通过参与国战获得;在轮回结束后,军团中的所有成员都可根据军团的排名获得军团轮回奖励,奖励可分为各种资源、士官、精英招募卷、暗物质等;轮回结束后,该位面将会永久消失
4.一个玩家最多能占领5个小行星(除M874-1外),最多能派出5支舰队进行操作
5.补给是重要的作战资源;小行星上的补给可以通过战斗来消耗,当小行星上的补给被消耗殆尽时,该小行星将被进攻方占领;若进攻方的殖民小行星数量已满,该小行星将成为一颗白球(有NPC舰队驻守的小行星)。进攻方与防守方每次战斗都会预先扣除20点补给,在战斗结束后根据双方舰队各自的损失程度来扣除补给,每场战斗最多减少100点补给
6.军团成员之间可互相航行到对面所占领的小行星,进行驻扎;一颗小行星上如果存在驻守舰队,驻守舰队将优先迎战进攻部队;军团成员之间可从M874航行到其他军团成员所在的宙域内的白球上
7.占领宙域(即该宙域内没有第2个势力的玩家占领的小行星)后可在国战结束后获取占领宙域奖励;占领小行星后可通过升级该小行星上的属性建筑来获得占领小行星的奖励,奖励会在国战结束后发放,奖励可分为各种Buff、暗物质、补给等
8.轮回结束后玩家将获得个人轮回奖励与军团轮回奖励,没有军团的玩家也能获得军团轮回奖励

机制更新
1.行政中心等级上限开放至18级
2.更新了部分组件的中文说明
3.开放了重型战列舰的研究,其他8个船体各增加了一个通用组件;新船体与组件均需要通过参与国战获得的暗物质奖励方可研究,无法用纳米购买
4.新增3位新士官“战术学习装置(小)”、“战术学习装置(大)”、“战术学习装置(极)”,可用于训练指挥官;新增1位新R级士官、新增2位新SR士官;其他2位士官可在宇宙酒馆中的“国战招募”中获得。国战招募将在2015年2月18日0时开放至3月2日0时

探索关卡相关
1. 开放了5个新探索关卡“暗礁宇域”、“战舰墓场”、“火星圈”、“S3小行星带”、“古神星域”;加入了2月的活动探索关卡
2. 新增日常探索关卡“中级巡航”、“高级巡航”,分别将在情报中心等级达到9、14级后方可被观测到
周一 勋章800/1600 氦3 2500
周二 金钱25000 氦3 2000 勋章2400
周三 勋章800/1600氦3 2500
周四 钛矿25000/100000 勋章2400
周五 勋章800/3200 纳米25
周六 纳米15 金钱100000 勋章4800
周日 勋章1600 纳米20 氦3 5000

2015/01/07 的更新
SR士官的SP消耗适当的降低了;
降低了游戏通信的网络流量;
修正了有时士官训练会重登录的问题;
修正了有时选协助者会重登录的问题;
优化了有些用户无法下载更新的问题;

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2014/12/11
修复下列问题
1. 修复了“在少数情况下,在探索触发战斗时看到敌方指挥官头像存在重叠”的问题

机制更新
1. 更新了部分UC士官的头像,修改了部分UC和R级士官的名字
2. 调整更换了“突击护卫舰”、“轻型驱逐舰”、“轻型巡洋舰”、“轻型战列舰”、“重型驱逐舰”、“重型战列舰”的通用组件。所有玩家的舰队编组将被清除,请重新编组;部分通用组件需要重新研究
3. 开放了“重型战列舰”预览图

探索关卡相关
1. 活动探索关卡将显示其子关卡的所有通关奖励类型

音效音乐相关
1. 更新优化了游戏内的音效
2. 加入城市场景、探索区块以及战斗的背景音乐

2014/12/4
修复下列问题
1. 修正了“在特殊情况下,在线也会被掠夺”的问题
2. 修复了“移动要塞舰体达到Lv3时会产生代码执行出错”的问题
3. 修复了“无法查看军团成员战斗力”的问题
4. 修复了“外部强化组件、引力火控雷达、Limit解除的显示属性中单位不正确”的问题
5. 修复了“录像回放中的战斗结果与战报显示结果不匹配”的问题
6. 修复了“可以在月底提前领取下一个月的每日登录奖励”的问题
7. 修复了“能源回收、EP回复技能以及海盗旗组件触发几率异常”的问题
8. 修复了“在少数情况下,使用反射技能报错”的问题

机制更新
1. 略微降低了“光子鱼雷”的攻击范围,现在“光子机雷”最多同时对4个目标造成伤害
2. 被动技能“射程提高”与组件“高性能传感器”提高的射程均对MAP类武器无效
3. 更新了部分UC和R士官的头像
4. “重型巡洋舰”的“自爆”组件造成的伤害由原来的5000/7500/10000提升为10000/15000/20000
5. 现在进行士官训练时可以清晰地看到士官经验值以及等级的详细变化
6. 现在训练士官时,如果被消耗的士官等级超过1级时,系统会弹出提示进行确认
7、所有通用组件建造需求降低,需求资源降低
8、所有船体槽位出现级别需求降低
9、突击舰单体武器威力提高约20%,MAP类武器威力提高约10%
10、轻型舰所有武器攻击时获得的SP量提高约20%
11、重型舰所有武器威力降低约10%
12、重型舰MAP类武器获得的SP量降低约10%

探索关卡相关
1. 调整了大部分探索关卡以及每日巡航关卡的难度,并更新了关卡的推荐战斗力

2014/11/21
性能优化
改善了查看战报时的流畅度

机制更新
每日巡航以及活动关卡内加入了结束时间倒计时

2014/11/20
修复下列问题
1. 修复了“搜索掠夺目标时显示目标数量不正确”的问题
2. 修复了“关闭音乐、音效后无法正确生效”的问题
3. 修复了“在少数情况下,PVP舰队战斗中进攻舰队与防守舰队不会进行交战”的问题

机制更新
1. 调整了部分士官的技能,部分UC级士官技能过强换到了R级士官上,部分R级士官技能进行了交换
2. 现在玩家可以通过建筑“穹顶发生器”来购买2天或7天的穹顶,通过购买而获得的穹顶也会在掠夺战斗后消失
3. 更新了进行“士官招募”后的展示动画
4. 综合提高了移动要塞及相关组件的战斗能力。提高了“要塞主炮”、“左侧火神炮”、“右侧火神炮”的命中率以及攻击范围,并适当降低了其攻击力;降低了“雷达”提升的攻击范围;提高了“移动要塞舰体”及相关组件的耐久与护盾”
5. 现在可以在资源数量上查看到该种资源目前的最大仓储容量

探索关卡相关
1. 调整了大部分探索关卡的难度,使其更符合推荐战斗力的标准
2. 日常探索关卡“每日巡航”的开放条件放宽至情报中心达到2级,提高了探索以及战斗后获得的各项奖励

2014/11/17
修复下列问题
1. 修复了“每日巡航关卡报错”的问题
2. 修复了“无法对玩家进行复仇”的问题

机制更新
1. 现在使用好友或军团成员的舰船后需等待12小时方可使用同一位好友或军团成员的舰船
2. 提高了“支援奖励”。旗舰被其他玩家使用后,玩家将在次日登录后获得系统赠送的勋章奖励,具体规则为“援助好友一次奖励50勋章、援助军团成员一次奖励50勋章,援助陌生人一次奖励20勋章“,服务器会在每天玩家第一次登录时发放其所应获得的支援奖励
3. 移动要塞的武器"要塞主炮"、“左侧火神炮”与“右侧火神炮”均增加了新的武器级别并提高了射程

探索关卡相关
1. 开放一个活动关卡“暗礁宙域”,通关该关卡内的两个子关卡可获得10张精英招募卷与300纳米,活动关卡将在2014年11月19日24时关闭,请玩家在通关后及时领取通关奖励
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2014/11/14
修复下列问题
1. 修复了“在繁体模式下进行探索战斗时敌方舰队名称显示不正确”的问题

机制更新
1. 调整了隐秘仓库在部分等级时的He3储存容量

探索关卡相关
1. 提高了每日巡航中探索获得的收益以及战斗经验
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2014/11/13
修复下列问题
1. 修复了“聊天重连后卡半天,甚至反复卡”的问题
2. 修复了“聊天一直显示重连的问题”的问题
3. 修复了“一些战斗结束时代码报错”的问题
4. 修复了“指挥官在战斗中有时候sp条不显示”的问题
5. 修复了“军团成员信息显示不正确”的问题
6. 修复了“手机消息通知会随机丢一些通知”的问题
7. 修复了“查看防守日志录像时会产生执行代码错误”的问题
8. 修复了“装备光子炮后战舰有较小几率无法攻击”的问题
9. 修复了“银行、钛矿仓库在部分级别上增加资源储量上限不正确”的问题

性能优化
1. 优化了在网络连接不畅时,会很容易重登录的问题
2. 优化了场景贴图,现在看起来更立体一些

机制更新
1. 现在旗舰中的舰长在战斗开始后将获得50点SP加成
2. 现在在选择“突击”与“轻型”战舰作为援助舰时,将获得额外的特殊效果。突击:战斗中此舰将会出现2艘,但士官只在1艘上生效。轻型:战斗开始时,我方所有舰船上的士官将获得50点SP加成
3. 每日奖励将增加稀有度为R的士官,每月会自动更换
4. 士官数离上限只剩1位时也可以十连招募了
5. 现在领取探索通关奖励时,如果奖励的资源超过了仓库的上限,奖励的资源将会突破仓库的上限发送给玩家
6. 调整了“钛矿仓库”、“银行”、“行政中心”的建造要求
7. “激励”技能将调整为“随机增加一位我方其他战舰舰长的SP”,“大激励”技能将调整为“随机增加两位我方其他战舰舰长的SP”
8. 适当下降了“学习装置”提供的经验加成系数
9. 调整了部分士官的技能,部分UC技能过强换到了R上
10. 完成新手任务后将获得更多的资源
11. 调整了部分船体的燃料消耗
12. 现在掠夺战中获得的资源将根据双方行政中心的级别差距进行修正
进攻方行政中心级别高于对手1级或低于对手时,修正系数为100%
进攻方行政中心级别高于对手2级时,修正系数为80%
进攻方行政中心级别高于对手3级时,修正系数为60%
进攻方行政中心级别高于对手4级时,修正系数为40%
进攻方行政中心级别高于对手5级时,修正系数为20%
进攻方行政中心级别高于对手6级时,修正系数为10%

探索关卡相关
1. 开放了4个新探索关卡,调整了“S1殖民星群”、“地球同步轨道”、“近地轨道圈”、“阿波罗小行星轨道”、“越地小行星群”、“阿莫尔小行星轨道”中部分子关卡的难度
2. 开放了日常探索关卡“每日巡航”,该关卡要求情报中心达到6级时方可被观测到,“每日巡航”内目前只开放1个子关卡,每天均可进行探索并领取不同的通关奖励

系统设置
1. 加入游戏设置系统
2. 加入繁体中文语言
3. 加入帐号继承系统
4. 加入第一版音效,临时版本,可能部分音效不匹配,如遇到问题可来论坛进行反馈

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2014/10/30
修复下列问题
1. 修复了“各种网络卡住不响应,需要强关才能解决”的问题
2. 修复了“在有穹顶的情况下也会被其他玩家攻击”的问题
3. 修复了“点击退出键无法退出游戏”的问题
4. 修复了“在使用指挥位增加时,在确认框中按X也会继续购买”的问题
5. 修复了“军团成员信息显示不正确”的问题
6. 修复了“好友协助者数量显示不正确”的问题,一般情况下,好友协助者的最大显示数量为10个
7. 修复了“查看防守日志录像时会产生执行代码错误”的问题

性能优化
1. 优化城市和界面的性能,降低了cpu、gpu以及内存的占用率
2. 增加了画质的选项系统,操作较卡或太烫的的可以尝试降低画质

机制更新
1. 完成新手指引后(起名)将获得1天的穹顶
2. 在线时将不会被攻击,但当日累计在线时间超过4小时后,在线保护将不再生效
3. 搜索掠夺目标如果太少,系统会尝试扩大搜索范围,会大幅增加搜到高资源的可能性
4. 现在舰队保存后会立即生效,不再需要出击一次
5. 现在攻击技能所造成的伤害数字的显示大小将增大
6. 取消了指挥官对轻型舰与重型舰的额外加成,降低了轻型舰与重型舰的武器伤害
7. 增加“支援奖励”。旗舰被其他玩家使用后,玩家将在次日登录后获得系统赠送的勋章奖励,具体规则为“援助好友一次奖励25勋章、援助军团成员一次奖励25勋章,援助陌生人一次奖励10勋章“,服务器会在每天玩家第一次登录时发放其所应获得的支援奖励。本次更新后,玩家将获得之前累积的所有支援奖励
8. 增加“每日登录奖励”,每个周期内有25个奖励,奖励为勋章或纳米
9. 目前军团大楼只开放1级,军团大楼的功能与升级将在以后的版本中逐渐开放
10. 现在在进行掠夺时,在进行“选择掠夺目标”、“选择出战舰队”以及“选择协助者”的操作中,加入了一个60秒的倒计时。超过倒计时后,系统将自动关闭当前窗口,返回宇宙界面。

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5 在线就不会被攻击

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在线就不会被攻击
这要增加手机耗电么。。。游戏开着不关了~

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在线就不会被攻击
24小时挂机的节奏啊
逆袭的四代

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不能这样啊 电池耗不起啊

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手机会爆炸的别这样。。。

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有轮回吗?有轮回吗?

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我有6W的钱,然后5W的隐秘, 别人搜索的时候看到我是1W还是6W钱?

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fox不是叫你们调低画质么,不过就这画质还调低……。无法想像……

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4小时了  下线马上上线

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第5點如果沒有相關配套,如隱密倉庫的調整,那就是真心讓人玩不下去啊.

手遊是消遣不是暴肝,玩個手遊都這樣,回去玩ssw不就行了

另外編置艦隊後沒有整隊狀況顯示,建議添加.

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没有CG么?没有新手任务介绍么?
SOC:每日任务BIP君,炉石公会

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啥时候更新啊????

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回复 10# BG 的帖子

最好设计成一天的在线保护

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端游的最大弊病是,不能随时随地玩,这样放置类game才有他的优势……但是在手机这种神器上做个放置类,可以理解为FOX的    战   吗??吗吗吗吗吗?
·苏菲 目标渗漏零烦恼。(等级7开启)

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fox,说好的更新呢?xsk

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回复 1# Mocilol 的帖子

每天累积在线时间需要一个计时器啊。 这样就知道自己在线保护剩多久了

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那个倒计时60秒能否加长,网络太卡容易退出

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援助选择高速和轻型将有特殊效果,高速:战斗中此舰将会出现2艘,轻型:战斗开始时我方所有SP增加

高速會出現2台?戰鬥隊形怎麼解決?

另外,點一個建築14個小時,而你的任務副本又那麼單調,燃料生成也慢,那麼問題來了,說好的空閒時間來個5~10分鐘的消遣在哪??????可玩性又在哪?

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都要即将发布了,iOS 版本啥时候可以内测。
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自由全滅全滅團所屬吉岡平正義是也 - _,- XSK XSK XSK

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引用:
原帖由 御宅大叔 于 2014-11-10 11:19 发表
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都要即将发布了,iOS 版本啥时候可以内测。
ios内部一直在测试,这次的更新试试看能否开对外

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引用:
原帖由 Mocilol 于 2014-11-11 18:42 发表


ios内部一直在测试,这次的更新试试看能否开对外
iso和安卓是同服务器的吗?

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引用:
原帖由 BG 于 2014-11-13 09:29 发表

iso和安卓是同服务器的吗?

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最好改改技能显示模式。
发技能的时候在舰艇头上出技能 哪个

现在对手机来说舰艇的人物头像太小了根本看不出来是哪个在开船

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话说据说有声音  可我什么都没听见

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回复 9# 冲锋猫 的帖子

对手机来说3D画面其实无所谓把   
现在效果向家园。 还不如2D画面 加强点游戏性

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fox說好的今明兩天開納米副本的呢,為啥又變成禮拜一,禮拜一我沒空刷啊~~~~~~

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2015/02/XX 即将更新的版本。。。

2015/03/23 的更新。。。
   FOX你的懒癌比我还严重。。。能不能认真点诶
龙牙。。。明奇博士

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于是现在已经4月底了

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手游改动了,能不能写一下啊,让大家看到程序猿攻城狮都悄悄的不要了什么

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