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[讨论] 请教开发组,装备触发类BUFF与攻击节奏的问题。
川禾
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发表于 2014-5-1 16:00
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请教开发组,装备触发类BUFF与攻击节奏的问题。
现在游戏中有大量的触发类特效装备,我想请教下当这些效果触发的时候,我会看到有动画效果。
都说这个游戏,每次攻击都会有前摇和后摇的动作,尤其是需要咏唱的技能。
如果我希望我的战士可以卡CD的使用乱舞和平砍(设置的BUFF类其它技能不考虑在内),当触发装备特效时会有动画的效果。
请问,这个动作会影响到我的技能的准时释放和平砍的速度,延迟我的人物的攻击节奏吗?
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发表于 2014-5-4 17:27
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影不影响攻击节奏取决于你的心~
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川禾
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发表于 2014-5-5 16:14
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另外,再请教下开发组, 各个触发类BUFF之间是否相对独立,1种效果的触发是否会对其他BUFF有影响?
理论上是否可以同时存在3个BUFF
即:55新双手的 3500暴击,55新裤子的 1200 双闪,55新项链的 增加 攻击力
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不控LOLI的大叔
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发表于 2014-5-6 11:24
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您好:
不同类型的buff是相互独立生效的。
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发表于 2014-5-6 15:58
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原帖由
不控LOLI的大叔
于 2014-5-6 11:24 发表
您好:
不同类型的buff是相互独立生效的。
您好
关于55新特效 衣服的问题 :碧洛法衣
30秒CD的伤害吸收盾,吸收量相当于魔力值*1 请问,这里说的魔力值,是只版面的法力上限值。
还是说即时的法力剩余值(战斗中会消耗法力)
可以给出个正确的说明吗
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发表于 2014-5-6 15:59
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引用:
原帖由
不控LOLI的大叔
于 2014-5-6 11:24 发表
您好:
不同类型的buff是相互独立生效的。
触发BUFF时,对于人物本身,执行策略,施放技能没有影响吧。不会延后策略技能的执行吧?
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