一个关于佣兵的延伸想法(成家立室)
栗子所说的佣兵合成系统被开发组理解成肢解弃尸案。但是我还是认为养成系统有搞头……比如说恋爱结婚系统。
比如:
40级的佣兵之间可以恋爱(恋爱关系的两人同时上战场有一定属性加成),满级可以结婚,婚后开放啪啪啪熟练度。
熟练度满了之后可以生育后代:
1.想要做厚道的可以像栗子说的各取父母双方两项最高的基础值及潜力值;生产后熟练度清零,可以生育三次,一定机率出双胞胎(龙凤)。
示例:6S+6S=6S、2S+2S=0S~4S、5S+5S=2S~6S……生育费比2880略低。
2.想要坑玩家的话,可以随机取父母双方各两项基础值及潜力值,只许生一个,生孩子费比2880高。