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[军团战?]我的11人小队规划遇到了难题

[军团战?]我的11人小队规划遇到了难题

全军皆为系统配送与350
(属性顺序:生命/魔力 物攻/物防 魔攻/魔防)
圣骑士:1.A/A A/A A/A  (主角)
血包君:1.A/C A/B S/A (开了援护召圣女的场外单位)
盾召队:1.A/A B/A B/A (盾墙+盾击+把妹+武神)
                2.A/B A/S A/B
                3.S/A C/A C/A
弓手队:1.C/A S/B B/A (14米+专注+圣女+平射)
                2.A/A S/B B/A
                3.S/B A/C C/B
雷召队:1.A/A B/S A/A  (雷击+雷神+机枪)
                2.B/A C/C A/A
                3.B/S C/B B/B
练级方面已经在快速通道混到30级了(本尊40+2雷法,3拖2带的)
装备方面以后慢慢玩(勿喷
为什么没有狂战?必须问FOX(真相是350军团
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目前最大的纠结是血包1号、盾召2号、盾召3号、雷召1号之间是不是还能优化
血包会点出祈祷和集中来拖时间卡走位,用另外个号的系统T测试下来,B魔力足够支撑6分钟的战斗,目前考虑在以下3人中选1:
    血包1号:A/C A/B S/A  (优点:治疗给力,效率高;缺点:魔力值捉鸡)
    盾召2号:A/B A/S A/B (优点:不存在致命缺点)
    盾召3号:S/A C/A C/A (优点:血量足,缓冲大,蓝也多;缺点:魔攻过低影响圣女和自己的治疗效果)

盾召都是用魔法匕首的,都是盾墙->反击->晕人->天籁->人堆读武神的打法,需要能抗,也需有一定的魔法攻击能力,4个问题儿童中选2人:
    血包1号:A/C A/B S/A  (优点:把妹和武神杀伤力高;缺点:魔力值捉鸡+物防缺陷)
    盾召2号:A/B A/S A/B (优点:物防S;缺点:魔力值偏低+魔防缺陷)
    盾召3号:S/A C/A C/A (优点:防御无缺陷;缺点:无法发挥把妹和武神的威力)
    雷召1号:A/A B/S A/A (优点:不存在致命缺点)

雷召有着全星轨最大的魔攻加成,AOE能力极强,咏唱和冷却兼顾,但需要消耗大量法力,魔力附加和集中都会点满,目前在以下3人中选1:
    血包1号:A/C A/B S/A  (优点:输出高;缺点:魔力值捉鸡,需要靠另外两名雷法的魔力附加来养活)
    雷召1号:A/A B/S A/A (优点:不存在致命缺点)
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眼看要给众人加点了,还剩这么4个问题儿童,着实捉鸡啊

有木有搞企业管理,人事部门的啊,求指导啊

[ 本帖最后由 乡村小学书记 于 2013-2-3 15:29 编辑 ]

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4个盾扫破坏阵型

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...这些加点...

好吧...我就说一个思路,任何动物园(召唤)都是要超高的mp支持的...

或者来说就是要超强的续航..所以...现在冥招测试下来,48装备没法支持这个蓝耗.

所以只有雷陨招了...

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3楼是劝我放弃让C魔攻的那个做雷召吗?

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引用:
原帖由 乡村小学书记 于 2013-2-3 15:43 发表
3楼是劝我放弃让C魔攻的那个做雷召吗?
和你说了  抽人物你太注重魔攻物攻了...

事实上真正最最重要的是hp mp

这个是不能用装备补足的.

a攻击45级和s顶攻击应该差不到13

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简单总结
HPMP随着等级提高,装备难以弥补成长的差距,最终高成长和低成长差距一目了然,装备强化也非常难把你A成长的血量堆到超过S等级
攻防方面,随着装备的等级和强化,高成长和低成长的差距反而越来越小,最终你不点到成长属性上查看都不知道哪个是A哪个是S

这应该属于设定失误,可以通过适当减少HPMP的成长加成,增加攻防加成,以平衡属性评价的相对重要性

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血包君开援护召圣女,攻击少吸魔少,魔力附加对其几乎无用,但是很划算,所以建议策略设定副本前期不开援护不召圣女靠法杖平A,后期再召圣女+机枪兵,把6分钟压缩到2分钟内费光蓝,另外召唤前最好给自己加个魔法增益BUFF。雷法既不要给血包君加魔力附加,血包君自己也不要祈祷+集中,目标是省蓝而不是回蓝。

而生命S的盾召3号则可以在前期替代血包君开援护自愈,已解决队伍没奶的问题。盾召2号则可以改成触手冥T,已解决他蓝不足的问题。

然后魔力附加全给雷召自己,建议雷击只点1级以省蓝,省下来的蓝主要用于召机枪兵和放雷神。

建议魔力S的雷召3号专职放天籁+祈祷+集中+魔法增益+给另一个雷召和弓手魔力附加,副本后期如果有多余的蓝再召唤圣女。

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?_?不是說棄坑了

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