这个游戏应该降低升级难度才是
昨天,新新SAMA在群里说:ROAM停止团体活动,大家安心冲级,2月1日晚上23点59分之前没到46的主力,全部XXOO。
我不知道大家肿么想,我觉得这是开发组的悲哀。
现在哪个游戏不是用更丰富的活动来吸引玩家。而不是上线点200次,然后下线!
我也不说什么新副本打不打的动了,本身铁矿石的出土量和消耗量对比就是个悲剧,还要增加这个悲剧的程度。
降低升级难度,让刚刚加入的玩家更快的赶上大部队,让新练的人物更快的起作用。(群里的新人都要纷纷表示要弃坑了,我也被重练新角色需要的时间恶心到了)
提升多人副本的难度,每次噩梦副本SS评价都直接奖励至少是粉色的图纸。让论坛的人,群里的人更多的讨论如何过副本,如何打BOSS,如何配置人物,如何点技能比现在这种口水窝要好的多吧。
这个游戏的是不是应该,白天大家挂机升级打材料,晚上一起打BOSS的节奏。
什么?我被山口山洗脑了?我只想说,做个平面版的山口山,也比这样好!
FOX你的智慧仅止于通过卖可乐赚钱的话,那么请问,我能说脏话么?