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[讨论] 是不是考虑取消轮回制

是不是考虑取消轮回制

表喷,个人建议
简单说就是废除轮回制度
之前靠着人气铁杆什么的,SSW的确每轮都有人每轮都大战不止
但现在空星系一个又一个情况下说明这个游戏的确已经开始进入晚年了
那么轮回这个制度继续存在就值得权衡了
每次一个轮回慢慢少一点人,估计2年后这游戏就剩1-2个人决战了
那索性这个情况下,为什么不认真考虑一下废除轮回,变成永久性的,慢慢再囤一点人气回来
当然了,永久性的确会带来一些问题比如,EU球不够那么多人种,比如玩了N年的特NB新人见一个灭一个等等
第一个问题其实干脆就把874改30个星,874里种地,然后兵团国家继续存在
等874里积累到一定实力,那么再出来夺外面的星图
太阳系直接可以当沙巴克了
所以也同时解决了另外个问题,反正874里种地,也无所谓被玩了N年的老鸟灭了
简而言之就是
喜欢种地的874里慢慢屯兵,喜欢打架的出来争夺领土,874外面改成领土战,打下领土有加成,打下太阳系可以当星系皇帝等等,一带动国家概念,二更带动兵团概念
如果怕服务器抗不住,那么就每个账户设置个最高兵力值好了,领土攻防一次碎光一批回家继续再安心种地
这样改动首先大战不止,其次相对于当初什么都没有只有时间而现在什么都有就是没时间的那点老鸟也比较自由,不用掐着表算我这个轮回有没有精力回来折腾,没精力干脆当观众等等
当然了。。某些方面,收入也是增加的,毕竟在不会被灭的874里花钱就比较安心了。。。
表喷,个人意见

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额,我记得FOX有说要进行改变的,只不过一直到现在都看不到行动,

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这样就变成一家独大最后圈地再卖地的循环了。然后新人只能永远蹲874的局面。

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不是轮回制的的罪。FOX不好好管理,刚开轮回,所有的触手,小号疯狂抢地,搞的新人没地可种,自然不玩了。否则,轮回制也是一种好的动力了。自己看看1F什么 1234 2234 3234 。。。。9234 10234 11234无穷尽也  hf hf1 hf2 hf3 hf4 hf5 ...... hf11 hf12 hf13.....你一个人操纵三个国家,别人就别玩了,以后整个1F 就是你一家的!!~这样的轮回不轮回都已经没有意义了,FOX你限制机器码,4小时一个ID的规则如今也是一坨屎了
死叽白来乱开火     有0.0000001%使宇宙大毁灭  (等级7开启)

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