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[讨论] 伙伴能力/经验转移功能.

伙伴能力/经验转移功能.

可以转移伙伴的属性/经验值到另外一个伙伴.


一:属性至转移(基础属性转移)

1.1 被接受伙伴只能享受1个伙伴的转移.(本尊为2个)
1.2 转移能力为主属性和次属性.转移的主属性只能设置一个,该属性比次属性多一倍的转移量.
1.3 属性只能转移6种,即初始属性中的,HP/MP/攻击/防御/魔攻/魔防
1.4 数值:转移量为:满属性S为主属性的情况下,转移2次刚好可以让本尊到达满S.
1.5 转移属性可以还原.转移后,转移者属性降低转移量(相当于转给了接收者).恢复后,还原.(收费点,转移1次按照星轨重置收费)
1.6 放弃转移过属性的伙伴,接收者属性也要丢失.(11人名单)
1.7 HP这个属性收益较大,可以考虑适当降低
1.8 转移值与转移者等级有关.1级转移过去,也只有1级属性(即转移者等级也必须高.同时练小号可以防止属性太低)

举例:
抽到2个满S的攻击,其他属性都是B或者A.我选择这个转移到本尊
那么本尊就是一个满S攻击的人物了.而这2个,由于转移了能力,基本上只有A了.
当放弃一个后,本尊能力也降低.


二,经验值转移:

2.1 经验值转移不可逆,且有损失.
2.2 只能转移到当前等级初始经验值
2.3 满级后可以积累经验值转移.(损失更大)
2.4 按照转移经验值数值+等级收费.而不是次数.等级越高,增加小号经验值所需的大号经验值越多.
2.5

距离:

抽到一个极品伙伴.选择一个洋葱把经验值都转过去.选择一个属性不错的用不到的满级人物把属性转过去.
洋葱就可以扔掉了.而小号等级高可,可以还原属性.




只是YY,切勿当真

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经验值转移可以,别的就YY吧

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不得不说练新伙伴太痛苦了。。求经验值转移

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只要增加一个新招募的伙伴级别比本尊低5级的设定就能解决了。

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表示这样挺好的,能有事情做

要不到后期你干什么????进游戏挂尸体?????
45是上限目前,你急着让fox开。这么急的情况下万一45+全是bug,加上设定不合理。这游戏就黄了!说句不好听的很多游戏不是都脱到了大家没事干才开的新等级吗?何况现在还是测试。

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所以咱推荐- -练新队员,可以出了类似于经验加成天数这样的道具
然后对新队员使用,在XX天内经验加XX%
或者再牛逼一点,出个经验转移药水,对队伍里面不需要经验的人使用,在X天内,这个人获得的所有经验平均分配给另外一个人
或者再加个经验继承药水- -吃掉某个队员的总经验,然后按照比例附加给另外一个队员

我可以练新人,但是当练新人的时间成本和之前老人的时间成本差别不大的时候,我为何要去练新人? 是不是没有新人我就没法玩这个游戏了呢? 有洗点,不说6S,即使血魔A,双攻A,我也可以体验所有的职业~~~
那么我为什么要去练新人呢? 就因为没事做?没事做的话,不玩不是更好- -等到有事做了再来玩~~
游戏是靠爱来支撑下去的,当累了,就不爱了~~~练新人的时间成本约等于之前老人的时间成本的话,那么简直就是不科学的事情- -...........让人提不起兴趣来练新人啊.......
更何况,如果一开始,你全部选择的是魔法职业,比如魔S魔攻S,攻击B这种货色,到了60级,发现某些图你必须多物理去打,那么这个时候,你想要练一个人来补全你的阵容,你就必须再花2个月时间来练这一个新人,这不是纯蛋疼么? 你觉得一个正常的玩家,会选择去单刷2个月来练人,还是会选择蝗了? 反正要是我遇到这种情况,妥妥蝗了~~~

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推荐个毛 还好这些功能没开

不然两天后全服人人都是5狂战配置了这游戏还玩个屁的可玩性

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引用:
原帖由 冬馬かずさ 于 2013-1-18 07:54 发表
推荐个毛 还好这些功能没开

不然两天后全服人人都是5狂战配置了这游戏还玩个屁的可玩性
+1 你觉得刚刚好的程度 老爷可以不计成本的使用 用来节约时间

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这样子感觉还是会让老爷快速地拉起一支他想要的队伍,与小R玩家的差距变本加厉

我觉得不如开放一个出战卡,对队里一名佣兵使用,无论该佣兵是否出战都视为出战享受作战经验值,但同时只能对一名佣兵使用,对第二名佣兵使用该卡会让上一张卡效果消失

这样的话,小R也有动力去练新人,老爷练新人也变得方便了并且不会造成因为RMB而产生的严重差距

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关于经验,我引用下自己的贴~
引用:
原帖由 巴德那克 于 2013-1-5 14:19 发表
我觉得,还是把越级经验倍率提上去才是真。

如果担心越级刷经验,以及带人(别的玩家)越级刷经验的话,可以在商城里卖点什么廉价道具,效果仅仅提供给自己的伙伴用来提升越级经验倍率就好。(这种道具一般效果7天左右,只要个3、5千碎金我觉得就合适了)

另外还想拿这种赚钱的话,可以设置个晶石的限时时装(新人学习机,顶头上什么的),只要给等级低于自己2~4级以下的新伙伴装备上,就可以从主队伍额外分到10%或者20%的经验。这种就可以稍微贵一点,比如7天的要个三五块钱什么的。

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引用:
原帖由 落尘若舞 于 2013-1-18 10:03 发表
这样子感觉还是会让老爷快速地拉起一支他想要的队伍,与小R玩家的差距变本加厉

我觉得不如开放一个出战卡,对队里一名佣兵使用,无论该佣兵是否出战都视为出战享受作战经验值,但同时只能对一名佣兵使用,对第二名佣兵使用该 ...
我记得女神异闻录就有个技能是这样的

不出战照样能拿经验

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上面所有的话当作咱没有说过- -............
去问了FOX,FOX说60级有免费的练新人方法- -

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引用:
原帖由 双海诗音 于 2013-1-18 13:04 发表
上面所有的话当作咱没有说过- -............
去问了FOX,FOX说60级有免费的练新人方法- -
fox说啥都会有的

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