今天咬咬牙,为了精力药剂去竞技场发扬抖M精神
队伍配置:本体召唤奶,系统自带纯坦以及纯治疗,辅助型雷法,技能流弓手
人物等级全部精英,皆为系统配送,按照标准配点法,以尽可能点出职业以及技能为准,在奋力了一段30场之后从1500冲到1700,接而稳定在1600上下不能。
先前由于加错点进竞技场就是抖M,现在针对单坦或者单狂战冲脸队伍有着比较好的耐性,防御高攻击敌方角色对后排进行扫荡,让坦克设定了大于50攻击力对象冲锋后在开启各类技能后使用盾扫,这样可以在狂战或者对手连射弓要抽我这边的弓手或雷法的时候及时打断,并让召唤有时间带着枪娘支援上来。
总体上来说,现在PVP物理系的天下。克制物理系的只有枪娘和重力,但是重力考虑到施放的距离,并不推荐,技能流弓手或者狙击流弓手对物理系的限制也不错,但是面对狂战和弓手的爆发略显疲软。现在PVP变成了半肉物理的天下,通过坦克与狂战分解治疗,弓手设定对治疗或者法师等职业进行爆发,具体可以进行设定魔攻数值或者法师等级等,反制手段也非常单调,除了同样使用物理系冲脸+脆皮点杀的策略,就只有通过高治疗量坦克援护进行克制,为了尽可能保证输出的存活,必须有两个坦克,这里我是让治疗也点出了坦克的援护进行分担,但是毕竟是系统送的人物,分担能力有限,但在面对同等级或者比自己等级稍微低1~2级的对手时还是可以支持。
不知道为什么最近没有碰上法系队伍?
追加,新洗点水好顶赞~~