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[讨论] 平心而论—挂机成本,杀鸡取卵或细水长流(三季稻)

平心而论—挂机成本,杀鸡取卵或细水长流(三季稻)

这款游戏嘛也玩了一些时间,我个人感觉不错,游戏方式新颖不是靠操作而是靠指令来决定胜败,的确很有趣,所以很希望这个游戏能顺利走下去,因此也想给出一些意见让游戏走得顺一点。

关于挂机成本这个东西,普遍都觉得偏高,首先精力药水和体力药水单价虽然便宜,但是消耗也是大,特别是体力药水。最近很多玩家也强烈要求取消或者减价,当然了我也是支持降价的。但是我觉得只是威胁或者闹其实作用并不大,游戏和玩家本来就是互利关系,我们从游戏找到快感,而游戏从我们获取利益,这也无可厚非在这些东西上收费,但是我觉得应该适可而止。水能载舟,亦能覆舟。把握好这个度,游戏才能长久走下去。因此我打算从开发组的利益去阐述。

花钱应该花在强化人物或者时装上,而不是练级

首先,我觉得现在的体力药水价格是偏高的,说到底,体力药水这些东西是支持玩家快速练级的东西,花在冲级上的的成本太高,让很多玩家觉得不能再爱以至于弃坑的情况是很可能的。玩过很多网游,普遍的手段都是用比较低价的方式引玩家消费在等级提升上,从而让玩家等级快速提升以此提高对游戏的归属感,然后再在游戏后期提供中,高两种不同层次的游戏消费来对玩家的角色属性进行直接与间接的强化(eg.直接强化就是时装的属性,间接强化就是提供强化药水之类的东西)。这样子才是最稳妥的方法。玩家不是不愿意花钱,大多数都会前期处于观望状态然后发现游戏稳定然后再进入投资,所以游戏商前期应该做的应该是吸引和巩固玩家群,而非急于从玩家吸取利润。就好像一个国家,如果证据不安定没人愿意投资,因为没人知道不安定的情况投资到底有没有回报。综上所述,我觉得挂机成本应该下调,而应该在时装或者其他方面进行利润吸取,例如出新的时装,只要好看我相信有人愿意花钱。然而如果给玩家觉得游戏能稳定向前,玩家数量是正增长的话玩家才更愿意花钱去购物消费。如果不降低挂机利润,很容易让玩家觉得消费起来很累,爆发性消费靠的是冲动,而持续性消费需要的是韧性,而这会让人觉得很累,如果因此导致玩家流失,弃坑的话,就好比杀鸡取卵得不偿失了。毕竟是花了很久时间开发的游戏,开发组可以说是呕心沥血了,毕竟没被代理商包养,压力大,盈亏自负,所以我觉得开发组也希望这个游戏是一个长时间的捞金器而不是一波流。我个人觉得游戏品质已经够硬,关键的是运营手法。所以。。降价吧fox老爷。。。

支撑游戏的毕竟是花小钱玩游戏的玩家,所以保证他们利益也很重要

再且,总所周知游戏的大部分收入都来自于小部分的RMB战士,的确,根据28定律,只服务小部分的RMB战士能获得最大利益,但是游戏却不然,毕竟让整个游戏运行下去的确实所有玩家,而这些玩家里面大部分都是愿意花点小钱,然后享受游戏的玩家,所以保证这种主流玩家能够享受游戏,并且是花点小钱的前提也是很重要的。只有让全部玩家都比较舒服才能让游戏更赚钱,因为没有足够多的玩家,RMB战士也不会存在于这个游戏。因此,为了达成这个目的,体力药剂降价吧FOX大老爷。。。。

最后希望这个游戏越做越好能一直走下去,同时也希望喜欢这个游戏的玩家给点时间这个游戏,毕竟处于起步阶段,给多点时间和耐心,还有提出有建设性的一件,我相信游戏会往好的方向走。FOX老爷=-=。。。dont let us down, plz~

[ 本帖最后由 acesaber 于 2012-12-31 07:06 编辑 ]

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每天30块,累觉不爱_(:3JL)_

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五毛钱赌大家会因为字太多太密选择不看

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楼上说出了我的心声
1F (哔——) 2F 三千院凪

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字太多.
..........................................

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引用:
原帖由 牧羊 于 2012-12-31 06:14 发表
字太多.
..........................................
=-=字不多能看?

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引用:
原帖由 RaZ 于 2012-12-31 05:42 发表
每天30块,累觉不爱_(:3JL)_
这是情况比较好的了我感觉。。。。。。。。。。

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引用:
原帖由 传说中的牙签 于 2012-12-31 06:05 发表
楼上说出了我的心声
=-=主要是给FOX看。。。。。。。。。。。。。。因为只要他能降价啊亲。。。。。多人顶的话他估计就看了的感觉=-=

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建议把每段的中心句放在第一句话……虽然我全看了。

现在主要的问题是游戏没有提供一种免费的休闲的玩法,如果一天上3次线,后期一个月都升不了一级。

真正放置型的角色扮演策略游戏,我觉得是WOD那种,设置好策略让电脑自动刷去……24小时不间断

顺便一说我能够承受的花费是每月50刀……现在这个价格肯定实现不了

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引用:
原帖由 德布罗意波の塌缩 于 2012-12-31 06:46 发表
建议把每段的中心句放在第一句话……虽然我全看了。

现在主要的问题是游戏没有提供一种免费的休闲的玩法,如果一天上3次线,后期一个月都升不了一级。

真正放置型的角色扮演策略游戏,我觉得是WOD那种,设置好策略让电脑自 ...
我一个月不爆发的话,50磅,跟你差不多,但是不是全花在练级上,觉得不值得没必要

[ 本帖最后由 acesaber 于 2012-12-31 06:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 德布罗意波の塌缩 于 2012-12-31 06:46 发表
建议把每段的中心句放在第一句话……虽然我全看了。

现在主要的问题是游戏没有提供一种免费的休闲的玩法,如果一天上3次线,后期一个月都升不了一级。

真正放置型的角色扮演策略游戏,我觉得是WOD那种,设置好策略让电脑自 ...
改了一下=-=你看如何?感觉清晰了一点

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听说有人很讨厌红字大字XD

建议用缩进

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现在发现只是挂机每月软妹币需要500左右,不算其他支出
等待一分钟,只为那一秒闪光瞬间.
2F1轮TTS:观察    差点被TD划掉
2F2轮TTS:分析    依靠同盟度过危机
2F3轮TTS:养老    前期危难,后期洗刷刷

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引用:
原帖由 德布罗意波の塌缩 于 2012-12-31 07:02 发表
听说有人很讨厌红字大字XD

建议用缩进
已经采用=-=感觉良好

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引用:
原帖由 君龍 于 2012-12-31 07:06 发表
现在发现只是挂机每月软妹币需要500左右,不算其他支出
如果战损高的话我觉得分分钟不只。。。。

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引用:
原帖由 acesaber 于 2012-12-31 06:54 发表


我一个月不爆发的话,50磅,跟你差不多,但是不是全花在练级上,觉得不值得没必要
50磅 = =? 英国嘛...在哪?......=w =  同位置...
过来支持一下,感觉写的蛮好的!

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引用:
原帖由 密涅瓦 于 2012-12-31 07:49 发表


50磅 = =? 英国嘛...在哪?......=w =  同位置...
过来支持一下,感觉写的蛮好的!
哈哈谢谢,我在warwick

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我已经砸了一千了。。怎么玩这小游戏比疼讯的游戏还贵。。操,后期更加,不买药水根本没法练级。什么放置型游戏就是狗屁! 反正不想再砸了,简直是个无底洞。。

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這遊戲已經可以算挖坑失敗的典型拿出去做範例教育人了
免費遊戲都是在玩家間拉開差距的地方挖坑,而不是練級成本上挖坑(當然付費玩家練得快點,是因為裝備好效率高)


SOC每個挖坑點看起來都很普通,但是沒那個遊戲在所有的位置都挖坑等玩家跳啊

一個月基本玩下來的成本夠買2-3盤單機正版遊戲了,我什麼還一定要來玩SOC?

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这游戏真的也许只是个大型聊天室。。

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引用:
原帖由 漠月花 于 2012-12-31 08:34 发表
我已经砸了一千了。。怎么玩这小游戏比疼讯的游戏还贵。。操,后期更加,不买药水根本没法练级。什么放置型游戏就是狗屁! 反正不想再砸了,简直是个无底洞。。 ...
=-= 观望吧。。。我觉得如果不改这么砸不是个办法。。

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引用:
原帖由 StarDust 于 2012-12-31 08:47 发表

這遊戲已經可以算挖坑失敗的典型拿出去做範例教育人了
免費遊戲都是在玩家間拉開差距的地方挖坑,而不是練級成本上挖坑(當然付費玩家練得快點,是因為裝備好效率高)


SOC每個挖坑點看起來都很普 ...
=-=恩,我是觉得真不应该把钱花在练级上

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几个大老爷开始陆续发帖了,HP老爷,百合老爷就差你们两个了!

Admitted to the civil service, I can enjoy the fair. Admitted to the Civil Service, I am justice.

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字太多 还有那特别像某类书的排榜 我直接滚下来了

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引用:
原帖由 泪のせかい 于 2012-12-31 12:49 发表
几个大老爷开始陆续发帖了,HP老爷,百合老爷就差你们两个了!
这是革命的征兆。。。?

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引用:
原帖由 孑然妒火 于 2012-12-31 12:51 发表
字太多 还有那特别像某类书的排榜 我直接滚下来了
好吧。。其实这东西是希望给FOX看下。。。所以就写得比较正式一点。。看不完我也理解。。

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引用:
原帖由 acesaber 于 2012-12-31 13:12 发表

这是革命的征兆。。。?
我觉得FOX要赶快面对这个问题,不然很严重

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回复 10# acesaber 的帖子

你在英国呀 来 请我吃饭

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引用:
原帖由 牧羊 于 2012-12-31 14:08 发表
你在英国呀 来 请我吃饭
我还没回去=-=圣诞假完了再回

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本来我看这个游戏里的时装之类都非常便宜,感觉会是个很省钱的游戏

等到自己挂了几天之后,才开始发现实际的金钱消耗几乎全花在了挂机上,而这实在是比较搞笑的一件事情...

既然卖点是挂机,挂一晚上光精力药体力药加一块就要十几块钱,这个卖点意义何在?

虽然这个钱并没有达到负担不起的程度,但也希望运营方能看到这个体系对玩家流失的促进作用...等哪一天低消费玩家和免费玩家放弃了,那么这个游戏即使能剩下几十个土豪,也是一个死游戏。

希望体力药水和精力药水大幅降价甚至完全取消其中一项限制(个人认为精力系统的存在很奇葩,完全可以取消掉),就算你把时装定到100块钱一件,强化装备要花晶石我觉得都完全可以接受。但是现在这个状态...实在是很影响可玩性

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