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[讨论] 关于游戏的几条建议

关于游戏的几条建议

首先,自动导航,这个可以有,不想加的话给右边小地图上加些标记,标志任务NPC和功能NPC单位位置,

第二,卖装备的时候最好进行下分类,同品种,同等级的放在一起,这样更好区分.卖的话最好加上批量出售,

第三,包裹整理,不加也可以加了更方便,

第四,进副本选择页面的时候关卡名不见了,估计是BUG,

第五,SOC虽然很微端,但是占内存和CPU可不少,2G内存,E5500双核CPU,集成显卡,这样的配置运行的时候CPU占用50%,内存占用300多MB,如果游戏中没有对话框的话,还能比较流畅的运行,但是一旦弹出对话框,马上几近卡死,估计对话框的绘制算法有问题,很耗资源.
     希望以上几点能够采纳并改进,谢谢.
PS:版主帮忙删掉一个帖子吧,怎么提示验证码错误,但是提交成功?

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感谢反馈

第四,进副本选择页面的时候关卡名不见了,估计是BUG,
是说选择副本的两把剑下面的关卡名么?

第五:soc整个容量是3g左右,微端只是为了便于下载,并不是轻量的游戏,为了达到这个画面,所以占用资源会较高。(主要在光影效果消耗的显存上面)

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那可否加个选项,系统好的玩家高画质,系统差的玩家低画质什么的……

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包袱一定要加自动整理选项 可以放在扩展包袱旁边自己点一下 不整理眼花到真心想死

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我觉得第四个问题应该是进入副本后,以前会在对话框出一个在什么难度的什么本
现在没了

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回复 2# Mocilol 的帖子

确实是两把剑下面的关卡名,现在进界面就是好几个X,哈哈没啥介绍什么的

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引用:
原帖由 Mocilol 于 2012-12-13 16:16 发表
感谢反馈

第四,进副本选择页面的时候关卡名不见了,估计是BUG,
是说选择副本的两把剑下面的关卡名么?

第五:soc整个容量是3g左右,微端只是为了便于下载,并不是轻量的游戏,为了达到这个画面,所以占用资源会较高。(主要在光影 ...
这个居然有3G 叼爆了

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