首先是庆祝一下我们等了这么多年终于跟SOC见面了,不容易啊不容易
游戏存在的问题还是很多的,只玩了4小时不到,以后发现新问题在更新
1.没有ESC键
这都啥年代了- -开启窗口后居然不能用ESC键取消,难道玩家需要去把所有窗口的快捷键都背下来吗,这点希望改进一下
2.战斗速度过慢
这点很多人都深有体会了,其实战斗一开始结果就已经确定了,无用的战斗画面反而会增加服务器负担,可否开放快速战斗等功能,或者屏蔽战斗画面,既节约了服务器资源,又节省了玩家时间
3.废话功能
战斗时根据不同的状态添加各种设定废话,比如设定好后,杀死怪角色会发对应的话,出现在人物头像上,死了,使用必杀,技能也一样。这点虽然看起来没啥,但是实际上在组队中可以大大提升玩家的互动,增加游戏娱乐性
3.天赋合理性
比如攻击力这种,前面等级整体攻击力超不过20,提高5%完全看不出来效果,别说什么后期几十级后几百攻击提高5%很明显,合理性就是,前期尽量多放基础技能,后期多放属性提升,你让2级人物点个5%攻击力天赋,人家整体攻击才10,5%攻击,小数点吗
4.NPC点取范围
不知道是网络问题还是判定问题,有些NPC,比如铁匠,需要点好几次才出对话框
5.持续名称显示
现在貌似只有按ALT才能看到,这样很麻烦,应该改一个设定键,可以长期显示/关闭玩家/NPC/怪物姓名
6.背包
背包这么小,你搞毛啊,就算要卖背包,好歹列出来把!
7.操作说明
比如把鼠标放在商城上,会有一个问号告诉你这个是干嘛的,但是鼠标移不过去,这是坑新手呢还是坑新手呢还是坑新手呢
8.装备显示
背包里一大片送的装备,但是需要手动放上去才知道这装备是几级的,能不能在装备右下角添加等级显示,方便玩家找装备
9.组队模式
右方玩家只显示自己,不显示队友
10.最大的问题,技能判定
这数量可怜的判定卡,人生一大悲剧,其实这类游戏最大的BUG就是判定之间的互相冲突,造成服务器逆运算或者无限循环。所以这方面不给全很难测出战斗的BUG
目前来说只看出来这些,就当看个娱乐吧0 0以后随着等级的成长应该还会反映出更多的问题
PS:
FOX,你真的好扣啊,就个认证邮箱送个500晶石,这技术封测多点晶石,金币,会死吗0 0你每天发个几百晶石,我们可以多买点精力药水,或者买点时装,测试实际时装加成效果,精力药水可以提高道具掉落,更快的做任务,提升更高的等级去发现后面的设计是否有BUG啊
玩家玩的开心,BUG自然上报的多,你让玩家测试就开始板砖,都会懒得打字的