八国轮回和统一轮回都被完成过,但是和普通轮回没有什么区别
你们也知道这个上帝懒,那你们还指望他给不同的结局做不同的CG么
事实上我觉得游戏还不错,但是玩家流失很严重。一方面是游戏本身设置的翻身时间太长(家被打掉的话即使去别国,想重新融入游戏也基本上需要到下一轮了,这也是“一战定胜负”模式出现的次要原因);另一方面游戏本身的变化不太大也是问题。看现在的游戏和最初我接触到的时候,的确有很多区别;但是,也只是细节上的区别。游戏的内容、模式都没有什么拓展,还是维持着数年前的打EU,分地盘,合纵连横统一宇宙,每个玩家所能玩到的内容没什么实质上的增加,仅仅是对手和伙伴的更替,还有画面不一样了而已。
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本帖最后由 Junichoon 于 2012-3-1 12:42 编辑 ]