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关于每日任务贡献点建议

关于每日任务贡献点建议

现在每日任务贡献点,一天约有25点可领,但我觉得这样不好,只是让小号更活跃更方便小号
建议用击沉排名来发放,前30名每日可领25点,31~50名可领20点,50~70名可领15点,100名后的每天最高领2点...等等类推
这样可以活跃战斗,也能防小号利用,尤其是纯科技号与纯资源号
有点类似依战功发薪水的效用..
若要让新人体验一下贡献点的好处..发65点也就够了
其他最好还是以击沉排名发放免费贡献点...
排名靠前的基本上都是有改球者..所以这样一来影响也不会太大...
那些免费贡献点,对有改球者其实也可有可无....但对小号影响很大
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另外建议打掉敌对星球也能有击沉分与经验值,这样散户或晚进的,其实可以玩对星船,不会完全没战斗力及进攻欲望
有期待才有失落 , 僅餘偶爾回味

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那星炮、雷神打沉的应该也算击沉,人家要塞党辛辛苦苦修那么多炮台,干掉那么多船,总得给人家奖励。
我在边境荒凉的要塞里,等待那永不出现的鞑靼人。

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要塞党看着LZ你,明说了,某国击沉前10里6个是某人小号

战斗不是天天有,你们这些大爷想吃肉就自己撞进要塞来吃

PS:MS混击沉排名明显比定向和弹道有优势

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散户能击沉上榜吗

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LZ的目的只是加強RMB大老闆...
用錢少的,散戶跟新手都得不到贡献点
還有的是能吃肉混上榜的都是老爺啊

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我認為每日發放貢獻點是減少散戶 低下層的人口流失
而大戶才不會看起這一點點的貢獻點
他們的小號肯定也衝不少

比起這個...
強烈要求每日任務都會有經驗值

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引用:
原帖由 人造衛星 于 2010-12-24 10:36 发表
強烈要求每日任務都會有經驗值 ...
如果有经验值,肯定被EU打掉的船、推掉的球、用掉的H都没了。

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引用:
原帖由 吉岡平正義 于 2010-12-24 11:30 发表


如果有经验值,肯定被EU打掉的船、推掉的球、用掉的H都没了。
比起一排指揮官只有1等級
我更加樂意被打掉船 h用掉
當然如果有預習就更好

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开局15天后, 500荣誉可以提升一个指挥到7级,2000荣誉到12级.
"半个舰队就想进攻伊谢尔伦?"

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2F击沉第3的表示用的就是弹道

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现在击沉都是刷出来的,好不。

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浪费靠包养。击沉靠刷。贡献靠抢。

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不要拿老子跟那些刷子相提并论。虽然我也很想当刷子。

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那个 母星防卫 任务,1500攻击力的,好难弄啊?
大家都是怎么过关的?启蒙一下小弟我,好不好?

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引用:
原帖由 soslaptop 于 2011-1-29 12:47 发表
那个 母星防卫 任务,1500攻击力的,好难弄啊?
大家都是怎么过关的?启蒙一下小弟我,好不好?
每個星起一個星炮3

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2点贡献能干啥?????????

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