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[讨论] [转帖]太空战中,用机甲拦截大型战舰完全不现实

[转帖]太空战中,用机甲拦截大型战舰完全不现实

羽级战舰的巡航速度没有具体表述,但肯定不低,至少超过了第三宇宙速度,这样才能脱离恒星系的束缚。

从静止加速到第三宇宙速度,我推测舱内一定采取了某种非常规防护措施,以抵消巨大的加速度对人体造成的伤害。

例如在加速的时候向舱内灌注维生液体,减缓对人体的伤害(详见刘慈欣,《三体II》)。

而羽级战舰在全速前进的时候,帝国战舰是追不上的。又从前文描述中来看,羽级战舰迪此刻应该已经到了三艘军舰之前,或者是处于平行位置。

但无论如何,想要将机甲发射到一艘以比子弹出膛的速度还要快上许多倍的速度行驶着的战舰上,是很不现实的。

因为机甲相对小巧的体积决定了它无法携带太多燃料。

而根据惯性定律来说,想要在真空中前进,就必须相应地向相反的方向喷洒出推进燃料。

因此当机甲以比羽级战舰的速度还要快的速度被发射出舰时,就存在以下几个问题:

1,如何克服巨大的加速度对人体的伤害。机甲小,里面没有填充液体,无法缓冲。而从时间上来说又不可能给它长时间慢慢加速,驾驶员很可能要在一瞬间承受10个G以上的加速度----在机甲被发射出舰的一瞬间,里面驾驶员就成了肉饼了。

2,战舰很大很长,但这是相对与人类的感知来说。猫在文中说过,那种尺度的战舰作战,就相当于会议室里的两只蚊子。如果一艘战舰长达100公里,两艘战舰之间的距离就有上万公里。在这样的距离上,发射没有制动能力的机甲去拦截登陆,这是对机甲驾驶员的谋杀。因为他们唯一的下场就是错过高速行进的战舰,被弹射进太空里,漂流至死。

3,即便因着巨型战舰无法短时间内灵活转向的因素,计算提前量让机甲准确发射到战舰上,并用某种方法克服发射出舰那一瞬间的加速度所造成的伤害----以那样高的相对速度撞上战舰----是把机甲当炮弹吗?

用速度乘以质量,就很容易知道想要将撞击速度减小到不会机毁人亡的状态,需要多么巨大的能量。而这能量不是一台机甲能够拥有的。

而且在快速减速的过程当中,又存在了一个加速度过大的原因。

综上,太空战中用机甲拦截大型战舰完全不现实。

转自http://tieba.baidu.com/f?kz=936244822\"\"

我只转帖不讨论
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舰载什么的根本打不中4D才对
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很简单,不用人驾驶就好

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那就设定为 克服了以上所有缺点的机甲

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1.万物都有惯性,所以机甲的启动速度不是0.
2.战斗中的舰艇不会全速驾驶,不然那是逃命。

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王尔古雷,因为战舰以超高速行走,所以在脱离的瞬间,只需跟着惯性,就能达到比战舰还要快的速度(三美神之一,惯性控制技术
我是新人 请多指教

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详见田中芳树《银英》第一卷第二章第一节
我是新人 请多指教

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同盟军也有类似名为斯巴达的单座机

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好心的提醒一句..就算真有其事.也不要把2D田中的设定当回事

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田中不就是整个宇宙所有星球都是24小时自转365天公转外带都有一年四季时间还相同吗

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机甲那种东西不会存在的,机械构造越复杂,高速性能越差,维护周期越短,实战价值越低。
另外楼主混淆了加速度和速度的概念,巡航的时候是不会产生g力的。并且舰载机是可以利用载具的巡航速度作为初速度的。
在没有实际的宇宙大型载具之前讨论这些东西其实是没什么实际意义的,因为所有的实现手段都是现在的科学理论无法解释和实现的。
大!攻!势!

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如真有机甲…
那整备班一天24小时也会咀咒机甲驾驶员的

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乃不知道开机甲的都是NT么??

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另外机甲(特指高达类人型兵器)的出现原因楼主你了解么?????是因为有干扰,雷达勘察不能,才有了机甲,所以根本不存在你说的情形

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先提一下惯性 然后又无视惯性

这文到底在搞啥

1F:泽近爱理
2F:D伯爵

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林有德!你好嘢!
死党曰:“大概是我昨晚没睡好,起来看历史,这历史有年份,规规矩矩每页都是王侯将相,我看了大半夜,才从字缝里看出满篇都是一个‘’字!”

欢迎来http://www.glamorous-sky.cn/index.php玩~~~来的有红包~~

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相对速度啊相对速度,假设战舰的速度为10,战机弹射离舰的速度为3,那么战机的起飞速度就是10+3呐

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这不是科幻同人游戏么 有设定直接用就是了

知道不合理就是了  难道游戏还要经过理论验证再来用么?
引用:
原帖由 工口兔 于 2010-11-18 06:59 发表
田中不就是整个宇宙所有星球都是24小时自转365天公转外带都有一年四季时间还相同吗
引用:
原帖由 shimako 于 2010-11-18 06:05 发表
好心的提醒一句..就算真有其事.也不要把2D田中的设定当回事
冤枉啊  我只是按照LZ的贴出模式来回帖罢了 其实我想队形的

又:半夜用手机上 无聊了乱打的口牙

[ 本帖最后由 茄子 于 2010-11-18 11:16 编辑 ]
我是新人 请多指教

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未来太空战真正有价值的是BALL啊

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引用:
原帖由 26sp地狱死神 于 2010-11-18 10:57 发表
相对速度啊相对速度,假设战舰的速度为10,战机弹射离舰的速度为3,那么战机的起飞速度就是10+3呐
宏观上可以这么算,但是你想过没,你在一艘接近光速的战舰上用手电筒照出一束光,那么这光的速度是2*30万米/秒么?
1F1轮:LB农民 glen
1F2轮:ZY农民 glen
N1F1轮:粉红 glen
2F1轮:AT农民 glen
2F2轮:RT农民 白马义从
2F3轮:JS农民 micheal
2F5轮:RT农民 glen
2F6轮:JS 农民 glen

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白色小队吗?

不是刚大木什么什么的,弹射不都是要加上载体的速度吗?
墓地没鸟.各位各归各位去吧

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知道河马的书里学园都市有时速7000公里的战斗机吗

<把身体在负七十度的条件下冻结,用生命维持仪器来代理各种内脏机能,仅仅保留大脑的判断能力的运转,就是这样的结构。把演算一部分交给了机械处理,再加上从头皮读取微弱的电流,就是以此来操纵的……怎么样,这样的身体就硬朗了吧,本来的惯性界限也超过了。哎呀~以医学相关人员的角度来说,把身体冻结,仅仅维持思考能力的「半冻结技术」,多少是有种很想拿来用用的感觉呢。>
神忆可怜

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引用:
原帖由 glen 于 2010-11-18 12:41 发表

宏观上可以这么算,但是你想过没,你在一艘接近光速的战舰上用手电筒照出一束光,那么这光的速度是2*30万米/秒么?
一般的速度相加定律即认为C+C=2C 只是在物体运动速度远低于光速C的情况下才适用。

[ 本帖最后由 爱理 于 2010-11-18 16:19 编辑 ]
1F:泽近爱理
2F:D伯爵

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想看亚光速战斗的可以看看奏光之STRAIN,然后你会觉得时间这东西混乱得一B

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相对论的话,有质量的物体是不会超越光速的,要超越光速的话质量会变成无穷大,那么机甲的骨架会被自己的重量压扁(当然无重力的话可以54)所以要超越光速除非本身无质量无信息。目前假设的超越光速的亚原子粒子快子可以超越光速,质量是虚数,速度随能量的消耗逐渐加快。因为快子能量是虚数,那么只要物质能不断释放快子,能量就是无限增加,而且,更为使人惊异的是,即使无限地产生快子对,也不会破坏能量动量守恒定律,同时也不会改变真空中的总能量,从而使永动机实现,那么可以造无人驾驶的晓击霸系列机体了。同时因为快子能量释放越多就速度越快,假如能克服一个原理,拿来做武器也是想当不错的,但是这个原理很大程度上使这种武器几乎不可能实现,那就是根据洛伦兹变换,快子从一个坐标系转换到另一个坐标系的过程中,可能改变时间的顺序,即时间倒流。
所以说波色的命中率最高只有59%是有科学依据的

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引用:
原帖由 zorro 于 2010-11-18 13:15 发表
想看亚光速战斗的可以看看奏光之STRAIN,然后你会觉得时间这东西混乱得一B
这兄控萝卜片我是强忍着看完的
太烂了这2B动画

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就算静止无质量,光速运动的时候还是有质量,比如光线经过黑洞会扭曲
大!攻!势!

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科学个鸟,任何超越人类现时科技程度的设想都是虚构的

现在人类科技还没到这程度,等到了会发现跟设想的差了很远。
长剑辟天,以镇乾坤。星辰万古,唯我独尊。
唯有战场才是我永恒不变的伴侣。
讨厌无能的同伴,更憎恨无能的对手。

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未来太空战真正有价值的是BALL啊+1
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BALL啊 .
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2F JS chi

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