简单来说,就是种钉子/要塞。但是不是去敌人腹地种,是在本国某关键地形或节点种。如果节点都是球少的那种,就在节点附近的水泥地种。利用前期势力间互相牵制的那一个月,种好钉子/要塞吧~
优点:省力,省事,省时。
缺点:无聊,需要大量过期指挥和一定的觉悟。
大概思想就是--科技只发展殖民,之后就只用手点资源球了。关键星门周围的球自然全部不做资源而只做资源,同时至少做一个2炮n盾球。基本上,科技时产500-1000即可,或者减少科技球的数目也可。
之后,多的科技可以点有爱的船体(比如我喜欢大天使就去点大),但是建议高1必点(为了那免费的一推)。然后装撞角后,发挥僵尸指挥多的优势用灰海守门。然后多的科技可以点对抗/贮运/船体/辅控/装甲(优先级依次降低),或者直接投势力科技星盾。
灰的配置:高1+撞角->大天使+撞角+1引+机炮+仓+反应(优先级依次降低)->申请国家补助,领高级灰。
接下来,就是手点资源和星盾了,优先把星门周围的球都钢化。同时,善用任务赠送的指令强化时间,大力发展资源球产量。同时不要忘记使用任务送的运输队打盒饭哦,所以指挥一定要多~
要注意的是,资源时产要配合星盾的比例。
等到那个有2炮的球钢化的差不多了,资源时产也差不多的时候,开始攒资源(只开一个自动升资源)憋雷神。最终目的是让该球有1个雷1-4,一个雷5,10个盾5(假定星门附近所有球都是13洞)。
再之后,就是依次把星门附近的其他球也要塞化,不过那时候可能已经开战了...
如果是在节点附近的水泥地的,那么开始时就不要殖民满36球。留一个空位去节点殖民,然后用任务送的黑盒子运资源,任务送的强袭打盒饭。后期则编成一队继续运输资源到节点,然后自己家里开始爆科技球,再去节点发展别的球。
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本帖最后由 gamelover 于 2010-10-6 05:46 编辑 ]