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撤退系统是个大BUG,请FOX修改。。

撤退系统是个大BUG,请FOX修改。。

凌晨YB对AT发动进攻,AT进无数灰灰住星门,在这之前电脑AI一切都还正常,低攻低耐最近扫灰,早上YB扫灰和火力不管锁定,全部变成最近,系统AI出错,全部打在AT方的灰或队DYL装甲龟上,因为撤退系统,该龟每被轮的血差不多30-40左右撤退,因为AT方灰太多,YB扫灰锁定又因系统NC变成最近,估没法破门,一回合时间超过3个小时,装甲龟有足够的时候在一回合内回跳回战场,这样它就一进一出,每次回来都满血,这战根本没有办法续继进行打下去,希望FOX能修改撤退系统,或是下轮直接用回原先2.5版,3.0版的,太难操作,而且这种界面给在单位的玩家带来很多麻烦,特别这个撤退系统存在太严重的BUG,龟根本打不死,而且后面的MAP只要撤退出来补下油再进,10回合一炮已经成为传说~~~FOX请修正,不然真的没法玩了

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全打灰了

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你们看这样美不美.船撤退后从战场上消失.等整个战斗结束以后.所有撤退的船一起迁跃~~~~~
不然进进出出的有啥意思.

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是啊 部队都撤退回去后一跳了 看见绞肉那里还在挨打 再进去下回合又出现。。。还满血了 简直无敌了  这样的微操还真是好玩啊~~不改回去就真的是每次开战先灰300队。。。。。。然后进进出出 啥损失都没。。。。。。。

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地图炮什么的.舰载什么的.异世炎什么的..现在CD都是1回合啊1回合~~~~~

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应该是撤退系统的一大BUG啊 我们被实验了

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用的着退回到后一跳吗?是直接改道满血杀回战场

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这样如果回避4D出来了还得了。。。

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你们晚上0点的时候在我家进进出出的时候怎么没意见

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我有罪,造了这么一叠bug,在yb无量攻击下,一回合都死不掉
p.s.锁我的dyl可不是bug,因为你们的船都没有移动,自动锁周围最先动的舰队,不然我用本尊带干嘛
nanaya shiki

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YB表示.锁你没啥不对.不对的是整个撤退系统...

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可以想象.各国都会造这样的东西出来.然后大家无限撤退龟对龟.

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以前的黄瓜啥的还好.整出一套来好难.想学也得大量时间..
现在能共享图纸.强大的各国军团老爷们.明天就能整出来啊.然后大家一起灰机+撤退.有意思么.

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最好的办法是撤退部队自动丢失50%船只  看谁来回搞

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  FOX脑残又不是第一次

给FOX一个赚RMB的方法:

撤退修改成每撤退一次,损失该舰队总数的30%,此乃无RMB

开了RMB光环,每撤退一次只损失该舰队总数的15%,每40点荣誉/1小时,已撤退仍在漂移的不计入在内。

开高级RMB光环,每撤退一次不损失任何舰队,每120荣誉/小时,已撤退仍在漂移的不计入在内。

以上撤退系统对舰队数量超过10的生效,并撤退同时,舰队指挥官体力为0,舰队H3为0,撤退跳跃时间为正常跳跃时间的2倍

[ 本帖最后由 cowboykyo 于 2010-9-26 21:22 编辑 ]

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我觉得撤退还是蛮好的东东

第一,理论上龟被打一轮的话,基本上剩不了多少,除非火力不够多,所以撤退的意义实际不大?不知道怎么会被锁一轮后还能活命的。

第二,我觉得对于丰富战斗的手段,手动退出战场其实蛮好玩的,但是需要被限制,比如战斗中选择了退出必须在几回合之后才能退出,无法立即退出。

第三,自动退出的舰队,应该不允许重返战场,这是因为自动退出的舰队解散后就无法追踪了,再返回战场就是bug。
KDS猫

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等MAP出来之后撤退是什么BUG,你们会知道的

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现在即使在战斗中也可以更改攻击策略
点船或者战舰列表中,下回合起效
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  • 小Sai君 积分Lv1 -5 2010-9-28 12:53
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YB这群出了几叠DYL龟,不停进进出出的还好意思说只有一队龟进进出出的AT啊

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