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[讨论] 考虑到打完就跑的要素,fox是不是应该加一种修理船

考虑到打完就跑的要素,fox是不是应该加一种修理船

因为一回合的时间是不固定的,但是跃迁是固定的,所以当一回合的时间超过2小时的场合,就可以微操船退回去回血加满油,那没退出来的人就会很吃亏。
为了维持这个平衡,fox应该开发一种修理船,按每小时(不是回合)给周围的船加几百的血,要不微操回避4D,MAP什么的太变态了。
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  • starrain 积分Lv1 +3 我很赞同 2010-9-19 21:26
大!攻!势!

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...
神经 进攻时 15%的几率 使敌人下回合攻击己方舰队(等级7开启)

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帮楼上补充,完全不知道在讲什么

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纳米机器人太渣了,为什么这么久还没被加强

本来击沉后可回复的HP就不多,还好后来出了个装甲
但是这点回复量要占1个位置,曾经一直想弄点测试,不过再如何也不划算,最后放弃

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那啥不是有护士泰莎了吗
游戏ID:罗拉
SSW 1F:1轮生于SL,3轮起至死都在YB
SSW2 1F:1轮生于YH,2轮落户YB

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泰莎按回合回复啊,但是撤退的话,2个小时以后又是满血的回来了
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准将呢

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