1F我是不想玩了,说几点月_经意见吧
1、关于EU:EU被打掉基本等于灭国,这个设定太NC了。强烈要求EU区分散!!。
太阳系为660+的EU,有8个国家就分8个EU区,大小控制在600以下就行。让我们有战斗到最后一刻的动力。
2、关于战斗:战舰的推进如何NC大家都知道,武器装甲之类的配件设计如何NC大家也都知道。建议把太空帝国的舰队模式也学过来。以国家或者军团形式组成舰队,定义旗舰部队。这里有2种方案,一是完全照抄太空帝国,所有部队统一行动,行动的移动力是根据最慢部队来定,并且设组团时的移动力下限,防止间谍入侵。二是其余部队的移动范围不能超过旗舰周围10格。防御模式可无视旗舰。
说到战斗,就得说夜袭。建议也学一下太空帝国或者类似的游戏,设定舰队守卫模式,或者巡查模式。一个舰队可守卫一定的区域,并且可设定周围范围内的舰队自动增援该舰队,还可以增加投入队列。
3、关于小号:这个游戏之所以有小号,还是游戏模式的关系,把游戏模式改成小号无用不就行了。比如设定每天的交易量,科技与资源建筑模式分离,比如建造科技占得空间和建造资源建筑使用的空间分离,船厂和防御设施也可以考虑如此。基本原则就是增加开小号的成本,减少科技农,资源农,军工,要塞的区分。
4、关于游戏人群:这点我没什么太好建议,不过我觉得目前大多数的网页游戏,有多少是以女性玩家为主体的?比如最近红火的傲视天地?
大战舰有很好的游戏模式和游戏背景,并且目前还没有一款游戏能真正超越大战舰。作为一个老死人玩家,我希望大战舰还是能越做越好,毕竟曾经投入了不知道多少的心血,陪战友们熬夜,为EU吵得不可开交。。