引用:
原帖由 洛琉斯 于 2010-8-25 13:19 发表
3 阁下是不理解多号流的强大...我不信任这一条....
5 降低防御起点方便穷人散户啥的.....我也主张强化散户...但大家都是钢球怎么打....
回應第3:不是不知道多號流的強大,而且難阻止,所以我的建議都是以防間諜,並增加間諜難度為主,
並降低多號誘因,及效益為主的思考方向(至少有1/3的多號都是用在間諜)
回應第5:都是鋼球怎打,的確是問題,但若不這樣,除非跟著多號,不然連EU花錢流也擋不住..
一般散戶就更不用說了,下場是..不願跟著發瘋玩多號,給自己找辛苦與麻煩的一直離去..
..人越來越少,剩多號流在玩..跟目前的情況差不多..但只有一級雷的資源減半..其它不變..這樣應該還好
只有1級雷在中後期是沒用的
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EU球分布改良我是覺得沒什麼希望,FOX蠻堅持原來風格,我也只是提出來多少建議
而且這種建議在SSW之初就有人提過了,只是...
其實利用EU球分布,製造變換地圖效果,是可以形成很多不同風格的地圖,打法也會不同
每輪的EU分布若都不同,這種變化可玩性是很高的..
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本帖最后由 fsalo 于 2010-8-27 10:25 编辑 ]