我的宣言
老实说,我最初并没有参加大选的打算。虽然有一些朋友一直鼓励我站出来,但由于我个人目前也处于微妙的事业转变期,未来并不能保证充裕的时间,所以也不敢随便地接受别人的好意。但是现在情况变了,帝国的混乱趋势开始显著化,虽然我们的临时内阁做了很多努力,但很多事态仍然朝着不可控制的方向滑落。我不想以后被迫要为一些幼稚的错误买单,被迫和不愿与之为敌或暂时不愿以之为敌的人交战。所以,我站出来了。
国家国家,先有国再有家。SSW恐怕是最能体现这句话的地方了。很自然嘛,国家都没了你还有地方种田么?想种的话只能回874了。当然还有另一种方法就是叛离。但是我想玩这个游戏的人大都是年轻人,人人都有理想、抱负和争先的勇气,没有人愿意自己为之付出、为之努力的东西就这样付诸流水。从没有天生的勇士,也没有天生的忠诚,任何人的勇气和忠诚只会投入在真正值得自己倾心奉献的地方。
任何的付出都要有回报,不论是物质层面还是精神层面,这是一种予取予求的正常过程。一味要求他人付出,用精神麻痹的方式来鼓动人的国家,只是一种鸦片式的形态。剥除了这些华丽的辞藻后,剩下的除了让你去为之效死的目的外还能为了什么?人民才是国家的主体,国家可以为人民而兴盛,也可以为人民而牺牲,这没什么不可以的。一个国家必须要考虑各人的生存,实现各人的理想,理解、尊重、信赖这些为之奋斗的人们,这样国家才能万世长存。
我理想中的银河帝国,就应该是这样的一个存在。
也许有人说,游戏是游戏,人才是玩游戏的主体,太过入迷就是游戏玩人了。不错,这种说法确实很有道理。我承认我在这个游戏中投注了过多的感情,我确实渴望能够生活在这样一个乌托邦的幻想世界里。但是,我从不认为游戏可以达到玩人的程度,归根结底,还是人玩人。只要是有人地方,占据各种矛盾的最关键点,永远还是人和人的关系。
你说在外交、军事、内政这些游戏行为中你不能学到有益的东西吗?用交谈试探对方的底线、用虚张声势谋取原本得不到的利益、用故布疑阵来避实击虚、用战时宣传来激励士气等等。诸如此类的经验,在商场、人际场上不是完全可以一样利用吗?利用游戏就能学会现实当中需要很多代价才能学会的东西,有什么理由说这是游戏玩人呢?
好象有点扯远了,回到正题上。
作为一个最高领导者,我将要重视的地方主要有两个。对外,作为国家最高责任者,将尽全力为国家争取良好的外部发展环境。利用各种关系,缓和、化解可能存在的矛盾,力图使国家在进入扩张阶段时,尽量能以最大的集中优势面对潜在的敌人。对内,将维持并加强临时内阁的作用。编制一套少量、精干、有效的管理班子,权力方向直接分配到责任人,实行岗位责任制。另外,将建立与职务平行的荣誉体系,将职务和荣誉分开。职务授予干事情的人的,荣誉授予对帝国有功的元勋。避免了为争官而破坏内部和谐的情况。在帝国的初期开拓史上,涌现了无数牺牲个人发展为势力的前进做跳板的事迹,未来也许还有更多这样的例子。这些人不应当被忘记,他们完全有资格获得最高的荣誉。
我国自明代以来就是天子守国门的传统,虽然不敢以天子妄称,但道理是一样的。领导者没有任何理由可以躲在后面享受别人的成果。既然领导者,势必就要比别人做出更多的努力、承担更多的压力,也必须站在所有危险的正前方。我在此承诺,无论我本人是否当选。只要我还有战斗力量,无论是开拓疆土还是前线防御,第一线都将有我的存在。
帝国的EU利益分配上将由专门的小组负责,分配原则上大致是:优先为帝国作出过突出贡献的功臣、优先素质优秀闲暇时间多的国民、优先EU的实际开拓者。小组将以公平、公正的原则接受广大国民的监督。
如果我能当选,我很有可能会带领帝国大踏步地前进,或者大踏步地后退。前进时,也会让你们欢心鼓舞。后退时,也可能让你们失望和愤怒。但这一切的的一切,都将是为了帝国国民的未来。所以,只能预先请求各位国民的理解和宽容。
我不知道我的做法是否正确,越写越觉得肩头压力的沉重。我做事情是一个比较认真的人,但我真的不知道我有没有能力实现以上的目标。我希望有更多优秀的帝国人才为了帝国的将来能踊跃参与竞选,我很乐意为杰出的领导者效劳,因为那才是适合我的位置。
我将以自己全部的力量,捍卫人民的最高意志。
紫炎
9.18