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十字六边形排布 II 有图片了!

十字六边形排布 II 有图片了!

十字六边形排布(可以用图啊。。晕。。)



说明:
如图,以太阳系为中心的10个同心圆,分别是第0—9这10个星区(太阳系是第X星区)。其中,又如图所示的,再分为4个大星团。而每一个小圆代表一个小星团。
小星团的排布是这样的:第0星区为1×4个(每个大星团一个),第1星区2×4个(每个大星团两个),依此类推。
但是每个小星团中的星系却不一样。除了EU的区别外(已经有标注),每个小星团中星系的数量也不一样。其中,紫罗兰标注的就是这一个星区上的每一个小星团的星系的数量。他们的排布如下:





上图只显示了有7个星系的小星团。只有一颗的如下图:
(注:7个星系的星团的内部和部分小星团未画出。)





这个是13的
(星门就省略了)

终于到19的了,其实大家也应该知道了吧?不过算了,都这份上了……继续吧。

能省的都省了,反正也能看得懂省略号。
备注!
○1这样排布后总共的星系总数:


则EU的总数为256(少的话可以再加)
○2大多数的小星团都有一个中心位置。EU当然还是由NPC守护。但是非EU的,小星团中心同样可以放一个NPC守护。自然,前期是没有力量打掉的,必须要到后面。
○3每个星区的是正圆的。而且,小星团的排布都是平均的,对称的。
○4每个小星团内部每个迁跃长度相同;在不同的小星团之间迁跃(包括同星区和不同星区)的长度相同。
○5坐标命名法:星区,星团和编号,小星团内部编号。如:5,13,5即表示第五星区、第一星团、编号3的小星团、第5颗星。(由于每个星区在每个星团上的小星团的数量不超过10,所以,最多用4个数就搞定了)

本就是这些了。现在,再来谈谈他的优点。
1、 整体呈现轴对称与中心对称,显得大方,简洁,美观。
2、 不同情况下不同星系之间的距离简单易知。
3、 易于寻找(我承认我的眼睛确实不太好,但是用X、Y轴来找真的有点慢)
4、 稍微减少了防御区域。这样更能避免像2F那样的JS大军横扫吟河,又不至于过多的减少进攻难度。
5、 非EU中间的NPC,有利于鼓励各玩家发展部队,增加战场活力。
6、 (很重要的一点)设置了小星团。a、它避免前些日子的大星团,算是个折中的组合。b、同时,由于散户的力量相对薄弱,小星团实际上是给了散户们相互帮助,共同发展的机会。c、这样能增加玩家之间的纽带与联系,提高玩家的兴趣。d、而各方力量围绕着小星团的相互争夺与斗智斗勇,亦能增加战斗乐趣。e,整体>部分,由于相互合作,这样实际是相对的增加了散户的力量。
就这样了。哎,大家要给我点加油啊↖(^ω^)↗,有了你们我才有前进的动力啊!
Make by 口袋妖怪(大师)dodo

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恩...你去弄个纳米盘帐号,然后把图片都传到纳米盘上吧.......
姐我所欲也,妹亦我所欲也,二者不可兼得,舍【哗~~】而求【哗~~】。

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http://file///C:/Documents%20and%20Settings/asus/桌面/第一张.bmp   这是啥?
你全家都是工口宫

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引用:
原帖由 夏亚大人 于 2009-4-13 21:09 发表
http://file///C:/Documents%20and%20Settings/asus/桌面/第一张.bmp   这是啥?
时隔多年,硬盘地址重出江湖 ,LZ你当我们是神吗``能看到硬盘地址- -
人生不如意十有八九~就让它这么去吧,笑看红尘!敢问世间谁能懂我,曰:否

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硬盘地址。。。很

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C盘才是宇宙的正盘啊...
1F:1轮FS
      2轮FS
      3轮FS
      4轮FS
      5轮上墙
2F:没下过墙...

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硬盘图万岁
游戏ID:罗拉
SSW 1F:1轮生于SL,3轮起至死都在YB
SSW2 1F:1轮生于YH,2轮落户YB

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个人感觉 游戏平衡性啥的比贴图可难学难搞的多

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