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[讨论] 目前在考虑合服,收集建议。(1f不提前,2f轮回後2倍速服)

咱認輸了
萌殺  已方艦隊攻擊時25%機率發動,無視對方所有組件給予總攻擊20%的全體傷害;並跳過對方下回行動。(等級7開啟)

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引用:
原帖由 海格里斯 于 2009-3-17 22:14 发表
80指挥可以啊~~~
开放反弹装甲吧~~~反弹的上限 是1万~~
随便你怎么投灰,咱扔两队反弹龟进去,1回合后死光光
其实我有个不成熟的想法,不如直接在开放舰队副指的基础上,直接要求编组一个舰队需要2个指挥。这样就可以把80指挥的问题不动摇任何现状的结果下解决了
1F1轮:LB农民 glen
1F2轮:ZY农民 glen
N1F1轮:粉红 glen
2F1轮:AT农民 glen
2F2轮:RT农民 白马义从
2F3轮:JS农民 micheal
2F5轮:RT农民 glen
2F6轮:JS 农民 glen

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想问下合并以后几个国家,这个先说好
你全家都是工口宫

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楼上方法不错

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有兩個相同有臉不得抽指揮

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那啥,我想知道```
2倍速是啥概念~~~
仅仅是建筑时间加倍和造船时间也减半
还是建筑时间,造船时间,资源以及跃迁时间都2倍.当然其中有些是减少一半
还有战斗速度是否也2倍
Windows XP系统有个隐藏游戏,开启方法如下:按“开始“,然后迅速狂按几下“U"(速度一定要够快)~~~很不错的游戏哦

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覆盖指挥可以,但是请提高抽技能指挥的概率,毕竟还是有很多只玩1个F的玩家,无论是指挥数量还是本尊等级都对他们不利。覆盖对于只玩一个F的玩家太不公平了,如果不能提高抽指挥的概率,那就再来次一个小时内66%的抽技能概率吧 当年我没赶上

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...FOX你搞个能快速清灰的东西不就好了么```` 虽然MAP真的很爽....但是填装时间长还是没办法对付灰海啊`````
别叫我血牛。。。-_,-

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船都有MAP了 星砲怎不也來個MAP

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话说,是不是彻底消灭小号下?来个反作弊服

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这帖居然8页了,我想抹布捣乱……

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伟大的战略家听说1\2服合并的消息,总算长出一口气,不错,以后战略报可以出多点了.
一\伟大的宇宙战略家眼镜蛇同志对合服态度:
赞成!
个人理由如下:
一\战略家想拥有80个指挥,我需要多点技能指挥
二\战略家不怕挑战,深知战略无敌,不怕.
三\战略家战略思想真正深入宇宙.

说服别人理由如下:
1\难道你不想指挥多一点,技能多一点吗?
2\难道你不想人多点,变数多点吗?
3\难道你不想挑战那些名人吗?

但是,战略家确实有很多建议,想当年,我要求去蜗牛电子做策划,奶奶的,居然看不上我,看看这次我的补偿策划:

一\如下建议任何一条被采纳都需要付出1万荣誉作为策划金

第一条建议:在目前1F,提高资源出产速度,即加倍,此点对FOX来说不难.

第二条建议:在目前1F,提高建造速度,即加倍,此点对FOX来说不难.

第三条建议:在目前1F,提高科技出产速度,即加倍,此点对FOX来说不难.

第四条建议:在目前1F,提高舰队移动速度,即加倍,此点对FOX来说不难.

第五条建议:在目前1F,提高舰队战斗速度,即加倍,此点估计有难度.

如果是开荣誉的,那么按比例加,如原加20%的,现在就是40%

第六条建议:补偿荣誉:1F本轮消耗的荣誉50%补偿给1F玩家(他本轮消耗荣誉总数1半),2F本轮玩家可以获得的荣誉为30%,(他本轮消耗荣誉总数十分之三),可以兼得,举例子,1玩家在1F本轮消耗10点荣誉,在2F消耗掉10点荣誉,那么就是他在新服可以无偿得到5+3点荣誉补偿.此点对FOX来说不难
如果有玩家对此补偿还不满意,他确实可以跑路了
第七条建议:军团问题:新服开始,进入新服的原1F2F军团给予保留,如同时存在2个军团情况,他可以脱离1个军团.即以本人为例子,1F进入天狼,2F进入EFA,一上线就给我对话框,你选择哪个军团,有3个选择,1天狼,2EFA,3离开军团.

第八条建议:船体补偿问题:为了使实力平衡,所以做以下补偿,(价值3万荣誉,采用1条即3万荣誉)
一\胜利科技船,只要你曾经在1F,2F拿到过次胜利科技,那么,新服就拥有胜利科技,注意,是曾经,不是上轮或者上上轮.
二\特殊船体,如实力前十,科技贡献,击沉前10之类的船体,除已经确定的拥有外,另外在新服各国10天后进行分配,如下情况,如果10天后,该国前10名获得实力前十船体~~~~~~.这是为了实力平衡.
三\军团船,此次军团船各个军团都有,但是,只有5%的军团成员可以拥有,如果军团人数少于60人,那么将不可能获得军团船.而军团内部,只有5%的人可以获得前二阶级,前二阶级将获得军团船.

第九条建议:指挥全部保留,如2个主角都可以保留,只是级别高的那个直接改名,级别低的强制命名为主角克隆.至于技能指挥,合服后,抽取指挥时候抽到已有技能英雄概率增加50%(但是你已经有2个同样技能的话,那概率为0)

如果谁还觉的在船体上吃亏的话,尽管说吧.

当然,如果战略家的补偿建议都成现实,想必反对者绝对会少的多

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指挥官容量扩大一倍,有重复的技能指挥官的,将同时拥有2个,同一战场不能派相同技指;


强烈反对,与其如此不如给人家别的JN指挥好了,新指挥呢!!!

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引用:
原帖由 眼镜蛇 于 2009-3-17 22:49 发表
伟大的战略家听说1\2服合并的消息,总算长出一口气,不错,以后战略报可以出多点了.
一\伟大的宇宙战略家眼镜蛇同志对合服态度:
赞成!
个人理由如下:
一\战略家想拥有80个指挥,我需要多点技能指挥
二\战略家不怕挑战,深 ...
我猜战略蛇写这文的时候方案还是1F45天轮回,果然是经过深思熟虑之后的文呐

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偶是资深炮灰级玩家(从测试轮就开始了
建议:1.认真管理小号玩家
      2.合服的本尊只能任选1个,不然FOX你计算也麻烦不是吗?
      3.不定期搞点乱七八糟的的活动……
人的确流失很多,1F大概走了30%+,2F还好点(仅仅从偶的好友看的……
这个可以吃吗?

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一服目前我的好友里只有工头还活着
新撰组一番队长

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引用:
原帖由 冲田総司 于 2009-3-17 23:02 发表
一服目前我的好友里只有工头还活着
啥,工头还活着么
电梯之狼 AT特有技,召唤公主成功后200%获得公主赏赐坐电梯(等级7开启)

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建议战舰装备拥有反击能力 就象防空一样 合服后人更多 绞肉战把服务器承受不起  具体得反击测试要FOX自己努力了

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FOX你要弄点新玩意呀,四国麻将实在是没意思了,惊闻这轮还是4国麻将,角色都没建。
YYF是不错的,你看那轮有多少人回来呀,就是那轮地图不好,打不起来。不如弄个星界服,高达服啥的,地图你好好设计个多征求战犯级别的意见,而且4国实在太少了,现在看国家还是多有意思呀,特别应该增加新国家,这样才有新的仇恨呀,你才有更多的炸酱面呀,弄个16国才美呀,现在的老国家都已经有固定的玩家了,哪还会像第一轮那样打的激烈呀,那么多的好动漫弄些新国名不难吧,你现在对这游戏不求变革还想让人多多的冲荣誉来玩怎么可能呀,不是说轮回了改改地图形状加几个指挥弄个什么遗迹的就能把流失的人拉回来的呀,至少这些对我这冲过大量荣誉的RMB玩家没有任何吸引力呀。
至于合服80个指挥也太多了吧,那灰不是铺天盖地了呀,而且你要吸引新人来,新人要抽多久能抽到老玩家那么多的技能指挥呀,这新人还有动力玩吗,我也是两个服都玩的都有不少技能指挥,可是80指挥双技能真的好吗,差距太大了还有动力玩吗,你要考虑清楚呀。
1F:
第一轮:树雷皇家
第二轮:亚布人类帝国
第三轮:树雷皇家-自由行星同盟
第四轮:自由行星同盟
第五轮:YYF自由行星同盟
第六轮:银河帝国
第七轮:哔--
2F:各种哔--

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1 修改为所有技能指挥可抽到第二个,不要让双技能成为部分人专有
2 指挥上线80个可以,但是最好限制一下单场战斗每个玩家的可进入指挥数量!不然灰海太可怕了。个人建议为20个
风太大,没听见……

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另外要先说呀,要是合服了还是原来1,2服这16个国家选出8个或者4个,改改地图加几个指挥和零件的话,个人肯定不会玩了,所以FOX要是这么打算的话,就不要看我的意见了。
1F:
第一轮:树雷皇家
第二轮:亚布人类帝国
第三轮:树雷皇家-自由行星同盟
第四轮:自由行星同盟
第五轮:YYF自由行星同盟
第六轮:银河帝国
第七轮:哔--
2F:各种哔--

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我觉得双JN就有点bt了,如果重复直接砍掉就是,我自己也有好几个,不过感觉出于对新人和只玩1f的人公平起见,直接砍掉吧~~

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引用:
原帖由 Mocilol 于 2009-3-17 20:00 发表


现在45天基本定胜负,之后没什么人消耗荣誉,等1f玩到45天,也和现在2f一样。

如果提前公告只有45天,那么搞不好20天就决胜负
之后没什么人消耗荣誉...........这才是重点啊
2F 驍騎兵

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反对技能重叠
本尊等级保留最高F的那个
希望严厉打击小号

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JN指挥保留1个   重叠给予补偿~
指挥上限增加到50~

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FOX,读短消息

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要求不同通行证的也要可以合并~~

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支持合服,双手双脚支持啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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太阳~~~你不早说,我要去2F练号啊~~~
我们背叛了革命
测试轮吉恩,初新
第一轮吉恩,军工
第二轮费沙,中央军代理团长
第三轮吉恩,公王
第三轮海盗,西海盗总督
第四轮吉恩,XHW
第四轮淫河,投灰党
第五轮淫河,哈哈面团
第六轮自由,黄昏

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能不能考虑一下两个服重复的JN,换成一个自己的没有的JN,毕竟出现两个相同的JN看着不是很好,你在论坛制定个对换表,如:西蒙<-->团长等。让大家有个选择,毕竟这个游戏的一大乐趣是抽指挥,请考虑一下对换的可能性。

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