1、4國無愛,恢復8國,或者開16國吧
2、開放結盟系統
不同國家之間可以結盟(提出結盟的國家花費榮譽,系統會出現結盟成功的公告)
盟軍可以在同一戰場協同作戰,不會互相攻擊,勝利后戰場內船數多的國家取得星系主權。
盟國之間,部隊可以進入盟國的F權限星系。
解除盟約(提出解盟的國家花費榮譽,系統會出現盟約解除的公告),解盟后24小時內,原結盟國的部隊不能相互攻擊,這段時間作為緩衝時間。
3、開放叛亂系統
同一國家內的玩家對高層不滿時可以申請叛亂,花費榮譽建立新的國家,叛亂發生時,本國所有玩家都會受到系統郵件,詢問是否支持叛亂,支持者將自動加入叛亂勢力,玩家所屬星系和艦隊也將隨之加入叛軍。不支持叛亂者,維持原狀。
宣布叛亂后12小時內,沒有答覆系統郵件的玩家將被視為不支持叛亂,24小時內,[政|府]軍和叛軍不能相互攻擊,這段時間作為緩衝時間。
當某個星系多人同居時,占球數最多的玩家擁有星系歸屬的決定權,即此人支持叛亂則該星系加入叛軍,該星系[政|府]軍支持者24小時后將被系統強制暴球
,此人不支持叛亂,則該星系叛軍支持者24小時后將被系統強制暴球
4、伸手要糖