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感觉势力修正以舰艇价值作为衡量标准比较好

感觉势力修正以舰艇价值作为衡量标准比较好

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穷兵黩武的兵力庞大的
修正就低

有一方被大量消灭舰队的修正就高

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还是多项指标加权好,简单的浪费或者舰船就是不合适的!

星际魔兽为何长久不衰,就是平衡!平衡美啊。。。

开发组多多努力!!!

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算舰队总攻击力吧……这个最平衡
人多不一定是有用,因为很多有可能是死人。
也有很多在网吧恶意扔的
我很厲害的,所以請不要再欺負我了!
(谁乱改的!)

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弹道BT了口牙,弹道典型的低攻击数量高
还是船价值或者总浪费吧,这个比较合适

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引用:
原帖由 fatestaynight7 于 2009-2-11 20:33 发表
弹道BT了口牙,弹道典型的低攻击数量高
还是船价值或者总浪费吧,这个比较合适
弹道典型的理论数值高但是灰的乱七八糟啊
让咱把乃用辐射波动蒸成烤面包XSK

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弹道是好物
XSK

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按照目前数据推算

一星期后
JS -14 AT-10 SOS -6  RT+45
教主万岁

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