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[讨论] 在星系战斗飞船的引擎多少有区别吗?

在星系战斗飞船的引擎多少有区别吗?

在星系战斗的时候10个引擎和1个引擎在移动方面有区别吗??引擎多少是不是只是在星系之间飞行的时候才能显示出有用?多的就快少的就慢。

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10个引擎就是移动10,最多10个,引多了跃迁速度也快,不过要油也多
1F mission3 FS->YH(做农民)4-5上墙 6YB(ever)
2F mission 2-6 JS ever

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终于看到个 连我这个大软新人都会的。问题。。结果。还没回答就被人抢先了

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为啥连续两个都是很正式的回答,难道这里不是SSW论坛了么
又开了?喝茶吹水种雷神

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引用:
原帖由 sakuraNTET 于 2009-1-6 20:01 发表
为啥连续两个都是很正式的回答,难道这里不是SSW论坛了么
我发现原来我跟大软新人也没啥区别
水泥地,种LOLI,收割只要大MM;
产量低,质量高,推倒起来嗲嗲叫。
什么氦,什么钛,这个宇宙需要爱;
LOLI好,LOLI妙,LOLI控们最骄傲。

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明白了!

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引用:
原帖由 sakuraNTET 于 2009-1-6 20:01 发表
为啥连续两个都是很正式的回答,难道这里不是SSW论坛了么
说明宇宙在没落吖  o(>﹏<)o
种太阳的ANZU

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╯△╰  新年新纪元嘛...说明宇宙也在变化之中....
例如 偶 ~ 新人的诞生.哇卡卡
保卫国土!爱我树雷!支持FG!打倒YH!抵抗压迫!净化恶势力!!囧

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肯定有区别的

高推进的舰船在星系间移动方面就不用说了,肯定更快,当然消耗H更高,在星系战斗中,投入战斗的速度更快,特别是以优势兵力与弱势兵力战斗的时候,结束战斗的时间更短,这是最明显的,在会战中(绞肉),低推进的舰船估计要几个回合才能攻击,因为射程不足,除非已被打到了被围门的时候低推进和高推进差别不大,相反低推进的有更多的空间装攻击和防御组件,生存能力更高,所以看武器的射程决定推进器的数量,当然以国家的战略需要为先,建议使用综合型的推进器数量(舰载MS类3推,制导中爆雷3推,H弹3-4推,定向4-5推,弹道6-7推,对星8推,压线反应灰5-10推)此为综合型的舰船推进设置,即适合于夜袭,连推等运动战,也可用于会战型的绞肉

[ 本帖最后由 莱茵哈特F罗严克拉姆 于 2009-1-7 19:14 编辑 ]

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引用:
终于看到个 连我这个大软新人都会的。问题。。结果。还没回答就被人抢先了
大软你好..新人再见.....

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个人一向使用10推的船,无论是定向还是弹道,雷击舰载也一样。推多了跑得快,跑得慢的船等着心烦,特别是游击战中追肉的时候,跃迁速度最重要了。

10推雷击王道呀,20格可攻击范围,绝对的先手必胜,推荐轻型,高速舰洞少血薄,大型船推多了还是太慢。不过这种船,绞肉不是一般的渣,攻坚战也最容易被雷劈。
ALL HAIL SUZAKU

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终于看到个 连我这个大软新人都会的。问题。。结果。还没回答就被人抢先了
讓我們一起,在宇宙中心呼喚愛!

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