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组建谁来给新人讲解!!

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护盾,防御,装甲和好多的武器,到底他们之间是什么概念?
到底谁黑谁~回避和瞄准效果有多大!!
什么叫击沉?全部毁灭?
哪个为我解析下!!

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大海捞针~ 这个我也有看过了,有人现在有针对组件的略简说说吗

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引用:
原帖由 sirbillk 于 2008-5-11 21:06 发表
1 定向就是青梅竹马,或许看着不起眼,但绝对是最适用的王道。
2 弹道就是傲娇,的确很有感觉,不过自身要能M。
3 制导就是人妻,很耗H,但是对方放的好你就只能用着H自己哔了。
4舰载是妹抖,越多越好,多多益善,只要你自己撑得住
5对星就是实妹,看着很美,可是没有多少肉可以吃啊。
关于回避
http://bbs.xyz-soft.com/viewthre ... %26amp%3Btypeid%3D3

關於SBD的問題 - [阅读权限 2]
http://bbs.xyz-soft.com/viewthre ... %26amp%3Btypeid%3D3

定向略的配法
http://bbs.xyz-soft.com/viewthre ... %26amp%3Btypeid%3D3
【学术】配船理念和技巧基础课程(总览)工口兔
http://bbs.xyz-soft.com/viewthre ... =%E9%85%8D%E8%88%B9
配船方面的教育帖 触手露
http://bbs.xyz-soft.com/viewthre ... =%E9%85%8D%E8%88%B9
宏观配船技术讨论 兔子姐姐
http://bbs.xyz-soft.com/viewthre ... =%E9%85%8D%E8%88%B9
关于防御组件启动顺序的新发现——安装顺序不影响H消耗
http://bbs.xyz-soft.com/viewthre ... 1%E7%BB%84%E4%BB%B6

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组建谁来给新人讲解!!
护盾,防御,装甲和好多的武器,到底他们之间是什么概念?
到底谁黑谁~回避和瞄准效果有多大!!
什么叫击沉?全部毁灭?
哪个为我解析下!!

护盾相对装甲抵消伤害多 但是总HP数量少(只有装甲的1/3) 一旦被强火力攻击有可能直接爆盾被秒  

比如17+的MS战舰900条时候能一次性产生400W攻击  攻击常用防御舰 强袭10防空8盾牌 会被直接秒杀  

优点是能互相防御 只要不超过护盾的防御上限就不破防 其中最高级的时空盾几乎能抵消所有类型的武器攻击 对除跳跃弹以外的武器。只要盾牌没破 船就不会死



装甲 相对来说抵消的伤害比盾牌少。并且由于是一对一防御即使被比较小的舰队也会造成不小的伤害 另外由于装甲不能抵消所有类型的攻击 抵消伤害方面效果比不上盾牌
(光装甲是列外  但是使用光装甲消耗H3严重抵消伤害和燃料消耗1:1)

优点在于每个装甲增加的HP远远大于盾牌3倍 同时因为增加抗击落率
使得战舰能承受饱和攻击

击落率的意思是受到多少伤害的时候会沉没多大比例的船
FOX表示默认击落率是80%  大概意思是打10000HP 会死8000HP的船
虽然不明白准确效果。 不过抗击落效果明显  但也意味着。受到稍微大的攻击就会被击落部分舰艇虽然不多 因此订购装甲舰时最好多买几条做后备

防空武器
击落率表
为防御武器击落率再乘上以下修正比:

机雷 100%
光子鱼雷 80%
机动爆雷 60%
氢弹 50%
玻色子 10%

防空炮(机炮,凝集光炮)击落高达 50%
防空炮(机炮,凝集光炮)打飞机(斯巴达尼恩,雷击艇) 80%
格斗舰载(王尔古雷,斯巴达尼恩)击落高达 75%
格斗舰载(王尔古雷,斯巴达尼恩)打飞机(斯巴达尼恩,雷击艇) 100%



防空武器击落率 X 导弹突破修正 X 武器数量 X 有效舰艇数量 X 指挥修正 / 100% = 有效击落数量

单种类高叠加防空武器 可对多种导弹飞机拦截 无须分装

如混装多种防空武器 将按顺序启动 第一种武器无法完全拦截时 第二种才会启动

当安装多种防空武器时 防空拦截率为每种分开计算 上一种的防空拦截率不累计到下一种

附 进行拦截时只会启动拦截成功所需要的 防空数量。 并不会全部启动浪费H3

防空系统的减伤效果 相当与护盾 的3倍以上

基本上 你可以用3防空拦截一个飞行武器  



回避和瞄准
回避组件非常昂贵
数据上回避效果是高于瞄准的 但是 由于高级指挥数值的效果被改弱了
如果你没有高级指挥官>20级的本尊 或者特殊类型的技能指挥。 实际上你是不需要特地安装回避组件的  因为根本回避不过 最多降低对方30%左右命中

另外由于指挥等级较低 请在你的战舰上安装火控系统提高瞄准 以保证你能准确命中

不过回避超过60%的战舰会使得星球攻击不到。 在攻击战中使用回避船去吸引星炮攻击是不错的选择

紧急回避效果就向他描述的一样 不过成本比较高。 合适比较大的船使用

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很认真
伪组专用MJ

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看得头都大了~~谁告诉我什么船配什么组件最厉害,可能我会容易理解点

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塞满武器的舰载船最厉害
阿斯拉才是最强大的
签名过大
~~~~~~~~~~~

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2-3推 混装舰载机 舰载1*1 舰载2*1 舰载3*1 舰载4*1 舰载*15 加个火力控制的 船
打中谁秒谁

然后是导弹的
3-4推 混装舰载机 时空雷1*1 时空雷2*1 时空雷3*1 时空雷4*1 时空雷*14 加个火力控制的 船
装填时间比较一般输出几乎是最高的

在然后是定向
3-5推 反阳3*1 反阳IV*1 反阳V*13 加个火力控制  可自带仓库
还有一种是 相转III*1相转IV*1 相转V*7 加个火力控制 可自带仓库
输出威力一般但是不容易被防御 装填时间比较短  消耗比较小

然后是弹道
5~7推 重力IVX3 重力VX3 防空1-2  装甲或者盾牌 1~2 火力控制 可自带仓库
输出比低 同时要比较多种类的科技 消耗极低 但是装填快  缺陷攻击距离短 只能打最近
合适个人[禁止事项]作战 大军团使用比较少 一般使用狼群战术

[ 本帖最后由 菜乃叶 于 2008-11-24 21:26 编辑 ]
阿斯拉才是最强大的
签名过大
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因为超级系战舰的存在。和他们正在被制造出来的原因 10000HP+36+的空间
非超级系战舰想要对此类战舰造成伤害 推加尽量多的武器是唯一的选择(因此火力型战舰防御系统不要塞太多)


已DYL级防御舰为列

能完全防御6000个MS(舰载1~5) 5000个时空雷(导弹1~5)  2800个位置的定向和弹道

因此实战中 你的武器总数量X单叠舰队数量 要超过对方防御上限的部分才有效果

所以选你最大的船在上面尽量多堆武器把
阿斯拉才是最强大的
签名过大
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捏菜葉,很認真呀....其實沒有最強的船,看你怎用法
2F JS chi

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2-3推 混装舰载机 舰载1*1 舰载2*1 舰载3*1 舰载4*1 舰载*15 加个火力控制的 船
打中谁秒谁
全部装最顶级的舰载不就行了吗,为什么还要装底级的?
还有行星的加龙炮和雷神怎么抗?护盾还是甲

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舰载虽然威力巨大
但是高级舰载科技成本比较高 消耗比也是所有打击武器里面消耗比较高的
但是缺陷是所有舰载武器都是单点对单点攻击的。 没有扫灰能力

消耗比 = 伤害 / 燃料 =大约4:1

MS舰载1~5价格低廉 燃料消耗相对少。4:1 威力强。 但是装填时间长
SBD舰载5~10成本接近MS的3倍。 消耗大3:1。 威力差别不大 虽然有防空能力 但是性能不佳
雷击作为最高输出力之一。 除了科技要求高消耗大的缺点3.5:1。 如果你能做就做把

但是所有舰载武器由于威力太大 改版以后增加了新限制

对星球攻击只有原有威力的1/9  这意味本来就很大的消耗也多了 9倍
舰载编队[禁止事项]攻击星系是不明智的

因为攻击舰要多塞武器。 相对的为了防御 专门用与防御的 全防御舰也会被生产(大部分是运输舰改装的)
还有行星的加龙炮和雷神 武器并不可怕 他们一般是所打最近目标的
除非是有死星。(专门打最高攻击) 但是单个雷攻击并不高。 你在你最高攻击的编队里塞多几条防御舰就可以 。抵消星炮可用盾牌。 装甲对星炮抵消效果不良


你可以特地编队大量灰舰送给他打

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上轮NC地用雷击和H弹去啃球没了N多H的路过
还好带了队对星不然当时真的就成大BAGA了

1F 啊哈哈佐佑理不清楚
2F PLANT Zala

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