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[娱乐] RA3先行游戏报告

RA3先行游戏报告

5G电影倒是不错
虽然多了不少新元素,但是游戏性不行啊~  
完全没有1和2那样的快感
我的闪击战也泡沫了
建筑区域限制这个实在是太NC了
占个油井都要派个勘探车去占地皮才能起防御建筑
悲剧啊
本帖最近评分记录

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只有太阳才能闪电战
我就是费沙  费沙就是我

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玩惯了坦克海,玩RA3 是不会习惯的,RA3开始注重战术,陆军感到被削弱了,反之海军加强了许多,海陆空配合着打很好用,而单单地面坦克群却不一定有什么好效果,经济上也很难像前2代那样支持你不断的暴坦克
个人觉得RA3这样的改变很不错,游戏的生命力和趣味性都加强了
不过这是款很苦命的游戏,现在被人说失去了自己的风格,假如做成以前那样肯定又会被人说单调,没有新意

[ 本帖最后由 zealotcat 于 2008-11-2 23:06 编辑 ]

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比起辐射3来.差太多了!
神圣亚维人类帝国至高纱布委员会委员长,

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引用:
原帖由 zealotcat 于 2008-11-2 23:04 发表
玩惯了坦克海,玩RA3 是不会习惯的,RA3开始注重战术,陆军感到被削弱了,反之海军加强了许多,海陆空配合着打很好用,而单单地面坦克群却不一定有什么好效果,经济上也很难像前2代那样支持你不断的暴坦克
个人觉得RA3这样 ...
咱RA2就是战术流,和别人打基本上都是以少胜多,看来不是坏消息呢

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咱RA2是闪电流
曾经在QQ平台上
5分钟内用3架犀牛把3个玩家给推倒了
苏联闪击就是爽啊

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话说RA3里面的那些女的
看视频的时候蒙蒙胧胧挺漂亮的
玩游戏看高清才看清
TMD都是群老太婆
不过咱喜欢米帝的空指官~挺漂亮

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有些设计挺麻烦,像那个牛蛙(这名字,难道是在怀念当年的牛蛙制作组么?),喷兵看着挺新颖,但是步兵本身战斗力很有限。而造兵造车装兵又比较麻烦,喷出去在空中就要受到防空炮火的削弱,实际战术作用很有限了。不如RA2里面米帝的空降,虽然兵弱,但是一方便二突然……

倭寇的扩张确实太方便了,米底苏朽都比不上

米帝的城管相当窘……作用如何还没实验过,不知道盾牌能不坑抗住镰刀鸡甲的火力。

另外就过场真人动画上来说,还是觉得不如2代,虽然比C&C3 TW/KW强了许多,感觉还是“坐在台下看戏”,多少都有点假,2代的感觉就四个字“身临其境”,跟看大片似的。

游戏画面风格,也窘得可以……校服少女、武士、忍者、机甲……设计师估计是日漫看多了……
水泥地,种LOLI,收割只要大MM;
产量低,质量高,推倒起来嗲嗲叫。
什么氦,什么钛,这个宇宙需要爱;
LOLI好,LOLI妙,LOLI控们最骄傲。

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路过打个酱油(下载ING的民众表示期待

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苏军的MM才是关键啊(其实还是美国人装的.....)
“如果将来,小要小姐有机会生小宝宝的话,请让我实验一下吧。”
“说,说什么哪你。你自己生不就行了吗!?”
“没有啊。不过,说得也是呢……。如果小要小姐肯偶尔把相良先生借给我的话,我就自己实验好了。”

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想玩也玩不起来喵。。。

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卡到任務4的路過  萬惡的1.0版 求1.1破解補丁
不要听纱布讲道理,不要跟纱布讲道理,不要让纱布讲道理,不要变成纱布

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3注重战术 和兵种搭配克制了

附加 上游侠下载修正1.0补丁就可以解决弹出游戏的问题

目前苏联困难统一世界

盟军第4关ing

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制作稍显粗糙 有赶工嫌疑

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盟军的任务意外的有点难啊
居然第一次失败了
盟军第3关海豚一挂就玩完了..

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