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[认真]几个技能指挥的提议

[认真]几个技能指挥的提议

首先团长和西蒙这两个东西真的该削弱下了,理由不需要说明。

其次长门的技能……现在这个实在没啥用,作为超级黑客+移动式作弊软件+万能触手(误),把情报操作改成攻击后使对方(如果是技能指挥)在2回合内不能发动特殊技能,或者直接是被动免疫一切攻击性特技。理解为魔免或者封魔 都可以,比现在这个白痴的加10属性有用得多,而且还不至于破坏平衡

还有告诉我琉璃的技能拿来干什么的?能吃吗?好看吗?好笑吗?好冷……

疾风之狼如果把50%多2步改为100%多1步他就是个有用的家伙了。或者干脆改成缩短跃迁时间或者减少跃迁消耗(当大内……哦不后勤总管也不错)

哈曼……在大型绞肉双方都有哈曼的情况下就是全场虚弱光环,真那啥,命中拿来当摆设。而且那个回避的不可抗性还直接导致一种武器被废掉(别装傻,你应该知道我说的是啥武器)

最后再告诉我拉克丝闪了之后还33%命中率是怎么回事
风太大,没听见……

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引用:
原帖由 lioslios 于 2008-10-30 02:01 发表
首先团长和西蒙这两个东西真的该削弱下了,理由不需要说明。

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支持阿

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这些都不是可抗力啊,是悲剧啊
YB水军应援

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