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建议:修改撞角的作用方式

建议:修改撞角的作用方式

* 将撞角伤害改为:系数×HP×剩余移动力。

* 一回合内撞角可以多次作用,只要移动力未用完

* 如果不需要用完移动力就可以消灭目标,则消耗最低可消灭敌人的移动力(如果消耗2格移动力可以干掉,哪怕有3格也只用两格)

* 若撞死一个舰队,则进攻方舰队进入那个舰队的格子(即前进一格)

* 用撞角消灭了敌人以后,船可继续前进,直至行动力消耗完为止


——主要针对低成本的灰海战术,几万艘的正规主力舰队被几百艘破烂船卡着动弹不了实在是太假了……

[ 本帖最后由 种LOLI的农民 于 2008-9-13 01:13 编辑 ]

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那啥,這個遊戲有一種武器叫氫彈,有一種傚果 叫濺射,有一種船叫清灰~~

清灰夠的話,再多灰也不夠殺,打仗不帶清灰哪是你 自己笨
Windows XP系统有个隐藏游戏,开启方法如下:按“开始“,然后迅速狂按几下“U"(速度一定要够快)~~~很不错的游戏哦

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他是想不用科技 就拥有扫灰

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引用:
原帖由 海格里斯 于 2008-9-13 10:51 发表
那啥,這個遊戲有一種武器叫氫彈,有一種傚果 叫濺射,有一種船叫清灰~~

清灰夠的話,再多灰也不夠殺,打仗不帶清灰哪是你 自己笨
清灰再厉害,一回合只能打一个灰队。打完之前你舰队再多也前进不了分毫。

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引用:
原帖由 aerxiers 于 2008-9-13 12:41 发表
他是想不用科技 就拥有扫灰
按这个公式“系数×血量×移动力”,难道移动力1,血量500也能有扫灰能力?

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我觉得把撞角攻击星球默认为自爆,这点应该更重要才对

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强烈要求冲角打球会自爆
战舰咣当一声砸到地上怎么样都应该烟花了才对口牙
死党曰:“大概是我昨晚没睡好,起来看历史,这历史有年份,规规矩矩每页都是王侯将相,我看了大半夜,才从字缝里看出满篇都是一个‘’字!”

欢迎来http://www.glamorous-sky.cn/index.php玩~~~来的有红包~~

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引用:
原帖由 Pzkpfw 于 2008-9-13 21:15 发表
强烈要求冲角打球会自爆
战舰咣当一声砸到地上怎么样都应该烟花了才对口牙
不是应该星球被插个洞咩?

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引用:
原帖由 若森特 于 2008-9-14 13:21 发表

不是应该星球被插个洞咩?
被插个洞...........被插个洞

你说是飞船硬还是星球硬?  顶多是把地面建筑物毁了........

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很好很强大!

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撞角已经很强大了

灰的确无耻可笑

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神经缪开着撞角Z 都可以把西唠嗑叔叔的MA撞个洞,强烈要求出新指挥神经谬,拥有技能是撞角伤害X2,还有移动X2。。。
九翼堕天

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LZ新来的吧,当年撞角的原公式强大到令人发指...
现在既然坚决改弱,你觉得还有可以改强么

建议FOX再改弱的机会还大些~

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