造價: 以H為標準單位的製造成本
造價/攻擊: 每單位攻擊力的造價,越低越好
攻擊/燃料: 每單位燃料所造成的攻擊力,越高越好
均攻: 每回合平均攻擊力=攻擊力/(整備或裝填回合+1),越高越好,由於需要整備或者裝填的關係,所以這數值可以顯示平均每回合攻擊力
均攻/體積: 每一武器空間的平均攻擊力,越高越好,由於體積武器體積會影響到戰艦攻擊力總值,所以這數值可以反映每回合中每單位空間的攻擊值
均耗: 每回合平均燃料梢耗=燃料梢耗/(整備或裝填回合+1),越低越好
均耗/體積: 每一武器空間的平均燃料梢耗,越低越好
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本帖最后由 newone 于 2008-8-23 17:21 编辑 ]