以下针对水泥地,非RMB,散户玩家的玩法,做一个简单的数据研究
6000科技/H, 需要普及13级 研究所150个...(而且需要造行星卫星通讯)
需求资源的H3当量为 7.5W*150=1125W
假设10球,需要建造时间为=9小时*15=135小时
剩下240洞,8W时产需要普及 14级H3矿厂...(仍然需要精练厂)
成本=0.96*240=144W
一个14级H3厂需要时间2小时
假设16球..则240洞需要时间30小时...
因计算基于100%H3的产出量,实际水泥地能有80%已属于罕见
故该16球实际相当与水泥地20球的产量...
目前花费的球数为10+20=30球..
OK...这是一个星系有30球,且都被你殖民掉的理想情况,
我们继续研究...
目前消费总成本=1125W+144W=1269W
假设时产8W,我们需要时间为=158小时来完成这些建设成本
也就是近乎一周的时间...
研究需求合计:
地质学4=1050
殖民科技10=100300
娱乐6=62200(散户当然不可能全H流)
贸易=2000
高速9=2052300
武器理论=2500
物理学=500
一种武器+一种护盾=1032200*2=2064400
推进技术2=5000
精练技术1*2=10000*2=20000
行星通讯技术1=30000
合计科技点:4340250
需要时间=4340250/6000=724小时
大概30天...
需要总时间=135(假设同步矿产建设的30小时)
+158(即便与前面的135小时同步,实际发生时间亦只会比这个数字多)
+724(基于6000的平均时产,实际上即使同步了前面的135+158小时,散户前12天是根本达不到这个数字的,后期超过6000时,成本与收益的效率只会超过目前的,故实际需求时间也只会比这个数字多)
=1017= 42天...(实际会超过42天... 我都扣除尾数了...方便计算)
这是简单的估算...如果能安心种田1个半月的话,可以出需求最少的高9,一种20级武器及护盾,和其他基本种田科技
(若是换对星或舰载,只减少5小时而已...若是换其他船只,,,需求会增加106小时,也就是4天多一点)
我不知道FG说的很容易种出9级船是指多久..按其6000科技,8W时产做推测..至少需要有一个半月的时间,而且是在,没有敌人侵犯,自己产船和投资势力科技,最重要的是能独占一个星系的情况下...
另,这里的8W时产的计算方法采用了全H3流
实际非RMB散户不可能使用H3流,产出效率要低30%左右
(假设,散户资源比例=5:5:3,使用全H3流,效率会提高30%左右,有兴趣可以来探讨,具体计算不给出了...比较麻烦...)
综上所述,理想状态,散户拥有9级船的战斗力需要安心种地一个半月...
,预计,如能独占星系的话.大约需要2个月多点,..
恩...基本上如某人所说...等着轮回了...
2个月完成发展...这真是...,我想这会儿局势都基本定下来了,能完成的散户也都是一开始就挑对国家没被灭的那些了...
难怪大家都说水泥地成不了气候...
果然如此...
各位,看了这些,你真的还认为非RMB散户能有所作为?
这游戏是给RMB战士和有EU的人玩的...真的...