目前来看,上墙结婚打酱油的人越来越多
没办法,感觉这个游戏越来越失去活力了
新血越来越少,老面孔看得厌倦
自然没激情了
有人说
不是你们这帮老人垄断了资源造成的么
是的,我承认
EU的分配和资源的调配上基本是被我们垄断的
但没办法,现在战争节奏越来越快,说不定哪天就开打
我不可能象带孩子这样慢慢教个新人怎么种地怎么打仗
有句话叫有船有人权,而且这船还要掌握在不是NC的手上才有人权
所以新人只有证明了自己才能获得认同,而这过程很多新人都忍受不下去,所以走人~~
有人说
是我们这帮老人不肯接纳新人教新人才造成的
没错
但你要知道,我是来玩战争游戏的,不是来玩养成游戏的
新人目前剩的几个作用,投灰(这个也只剩一半了),当雷达(这个还不保险),投票(还有点靠谱),投科技(效果不好说)
说实话,这些工作都很无聊
除此外,也许最吸引人的上战场作战,一起并肩作战的时刻,基本就和新人无缘了....
可以这么说,战场上,散户的船基本叫肉~~~
现在的战斗,慢慢开始变得体制化了
军团分工合作,战舰集中到几个人手上的模式越来夜成为主流
虽然这样象机械,但确实效率最高
而小号的盛行,导致这种流水线的模式更加方便
少数几个人的操作,就能代替以前N多人的操作
也许以前军团还需要补充新人来充当后备
现在的军团还拿新人来干吗
缺什么自己多开几个号就能搞定了
培养一个新人从种地到战斗起码要半个轮回
而且效果还未知
又麻烦又不见得有效益的事,劳资没这么多功夫去做
既然这样,还收新人进来干吗.....
拉来穿上丝袜跳舞给我们看么
所以导致新人没人管,自然没玩下去的动力了.....
而某些帅气的老人又因为没新面孔每天对着那几个丑鬼心烦
自然越来越没激情了
所以我认为
问题的根源还是在于小号的管理上...
象1轮那样,一机一号,一人一号
军团缺人了,自然就需要新人了
而新人能有了存在感和参与感,也不会走得这么多了
老人也因为新人的加入,有了新的交流对象和MM.也打得有激情了
至于其他的外交河蟹,灰这些啥的问题
可以另外讨论
我觉得SSW要想良性循环,首先要把小号问题解决好...
以上~~~~
PS:黑暗帅气团(原苍穹军团)城招MM,LOLI人7皆可,待遇优厚,恐龙人妖自重