国战更新浅析……
本周更新,使万分成为分水岭,万分以上,纯靠洗地……
目测全宇宙1星2星地基本沦陷……
此机制弊大于利,这是我个人的感觉……下面详述……
1,国战对新人不再友好。新人之前起码能卡874和1星地获取足够的奖励和国战加成,但是机制一出,不仅874非了,而且额由于新人战力低,必将成为分数提款机,幸苦占个1星球,还会很快被人打掉……
2,高手越高低手越低。按战力和舰船配置导致了战斗消耗,从而根据消耗情况会影响每战的积分获得数量,那么战斗力越高的人,获得积分就越容易,付出的补给数量会越低。。就是说同样100补给,老爷不论刷谁都是大于5的场次,而对于一般水平的玩家,1场就消耗完了,老爷100补给获得5*100的积分,而一般水平的玩家只有小于100的积分。。
3,全宇宙洗白……由于刷分必然刷人,很多玩家为了避免被别人刷消耗补给,会选择打下后弃球,不论补给是用来舰队航行还是返回了874,最起码零头(小于100部分)收回了,避免了被别人攻击时的消耗损失。。同时,还有很多占球死人(弃坑玩家)被刷分清理,空余出大片领土,从而导致了全宇宙洗白现象。。
4,防守价值进一步削弱。。以前防守的目的是为了获取保留加成,更新之后,防守方会成为敌人的刷分提款器,而且防守方由于没有协助者的存在本身就是劣势,从而导致防守将成为一种吃力不讨好的行为……对于高战力玩家,是非常喜欢这种死命防守的大肉的……这种效应进一步导致了全宇宙洗白。
5,反老爷联盟的瓦解……这个游戏要做到军团互刷,或者友谊互刷要花费的代价较大,874空降就得2小时……所以短期内,非老爷军团间的互相征伐会集中体现,各种利益矛盾也会凸显,联盟瓦解指日可待……
以上谨代表我奥布个人意见……如有雷同,纯属虚构……
另……非总,能不能手下留情……