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[讨论] 关于JJC 坦克 天赋的几个问题。

关于JJC 坦克 天赋的几个问题。

1.如何选则执照的 坦克,硬度最大,最抗揍。

  我用天赋模拟器点了几次天赋,发现 6执照坦克, 守护2 祭祀2  召唤1 剑士1 的坦克属性收益最大。


2.假设2个装备,和能力相近的坦克,残局PK, 如何天赋的坦克更容易取胜。

   剑士系 执照 投入点数更多的坦克,更容易取胜吗?  蓄力斩、乱舞、无双?

   我遇到过几次 坦克 1V1的残局,观察了坦克的生命 和 法力后,感觉可以取胜的战斗

   可是发现对方的 坦克 在用 蓄力斩和乱舞,而我这边的坦克明显攻击力不足

3.真对6执照的坦克加点,如果我在战士系投入更多的点数,出4级的无双技能。

  那么,点出 4级 无双 剑士 执照+2  会损失 大量的魔法防御,和6执照相比至少差20+魔法防御。

  如果选择一个折中的方案  剑士 执照+1  会有乱舞和蓄力斩,和6执照相比 防御和魔防 差 7、8点左右


什么样的坦克天赋 对于JJC的适应性 更好呢?

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6执照 狂弓守 守出到2级盾击顺带点了盾扫
愈合点2级过路,主防御,不过还是看小人的属性
小人属性不行就是打不过

我之前和曦夜老爷打到残局,曦夜老爷的T就是生猛,蓝多,自愈回的多,砍人还疼。

[ 本帖最后由 Fumiaki 于 2013-4-7 10:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 Fumiaki 于 2013-4-7 02:47 发表
6执照 狂弓守 守出大技能
愈合点2-3级过路,主防御,不过还是看小人的属性
小人属性不行就是打不过

我之前和曦夜老爷打到残局,曦夜老爷的T就是生猛,蓝多,自愈回的多,砍人还疼。 ...
你的意思是说 坦克,辅修 弓手路线,要弓执照的物理攻击加成吗?

那剑士系,无双要点吗?点多少级?

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引用:
原帖由 Fumiaki 于 2013-4-7 02:47 发表
6执照 狂弓守 守出大技能
愈合点2-3级过路,主防御,不过还是看小人的属性
小人属性不行就是打不过

我之前和曦夜老爷打到残局,曦夜老爷的T就是生猛,蓝多,自愈回的多,砍人还疼。 ...
如果小人,属性一般,那是不是本尊可以这样修天赋?

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我目前在用的
出二级乱舞一级无双盾击2盾扫1愈合2专注1
可惜我小人是个SBBSAS
除了肉什么都干不了

暂时被我搁置了,目前打竞技场凑数用
49狂战还没练起来,练起来了就把本尊也洗成狂战了。

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引用:
原帖由 Fumiaki 于 2013-4-7 10:15 发表
我目前在用的
出二级乱舞一级无双盾击2盾扫1愈合2专注1
可惜我小人是个SBBSAS
除了肉什么都干不了

暂时被我搁置了,目前打竞技场凑数用
49狂战还没练起来,练起来了就把本尊也洗成狂战了。 ...
无双级别太低没什么意义吧

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引用:
原帖由 Fumiaki 于 2013-4-7 10:15 发表
我目前在用的
出二级乱舞一级无双盾击2盾扫1愈合2专注1
可惜我小人是个SBBSAS
除了肉什么都干不了

暂时被我搁置了,目前打竞技场凑数用
49狂战还没练起来,练起来了就把本尊也洗成狂战了。 ...
反击都没有点吗?

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我倒是觉得 削骨 的作用并不这么明显。

我已经把策略 援护替代 削骨了

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引用:
原帖由 川禾 于 2013-4-7 11:53 发表
我倒是觉得 削骨 的作用并不这么明显。

我已经把策略 援护替代 削骨了
我只点了盾扫盾击那层就再没往下了
你问问咸菜吧,看起来他T的属性比我好很多

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打JJC时,我仔细观看了一些战斗录像。

除了,差距过大根本没打不过的。

拉锯战时,坦克的作用主要还是牵制。1次盾击 1次盾扫,坦克基本就没用了

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我的主T愈合一条1000+,我会乱说吗
干的那群5狂哇哇叫
铃科百合子

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看到ls说的,立马就想到:求别合服

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引用:
原帖由 彩笔 于 2013-4-7 15:41 发表
我的主T愈合一条1000+,我会乱说吗
干的那群5狂哇哇叫
我的愈合怎么才300.....

系统T,属性太差吗?

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引用:
原帖由 彩笔 于 2013-4-7 15:41 发表
我的主T愈合一条1000+,我会乱说吗
干的那群5狂哇哇叫
愈合=数值为基础数据+(防御力-角色级别×2.5)×6

你的坦克防御  应该在260点以上。

系统T  全身 47绿+3 才150+防御。。。。。。

这就是坦克的差距啊。。。。。。

[ 本帖最后由 川禾 于 2013-4-7 16:48 编辑 ]

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系统T防成长比本尊还高....应该也能堆上180的....主要还是装备问题吧...

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