开发组的设想再好,被玩家抓到一丝可乘之机就可能变成之前的结果(3弓-5弓什么的)
于是闲着没事做,又结合魔兽争霸和星际争霸脑补了护甲类型...
SOC比较简单,大致也就3类型
1. 物理近战
2. 物理远程
3. 魔法
首先就让守护撞枪口吧
重型铠甲的代表,战场上的战争堡垒,铁皮罐头,拥有极强的物理防护能力
*** 板甲精通 大幅减少远程物理打击伤害,远程物理伤害-50%(报告长官,我们未能击穿敌方装甲!!)
*** 盾牌大师 很高几率格挡箭矢类型伤害,35%格挡率(跳蛋!跳弹!)
厚重的装甲保护了战士们的身体,但金属对魔法的排斥性使得战争堡垒在战场上又很容易被魔法师压制
*** 热传导 金属是热的良导体,抗魔符文很难附着在金属表面 (额外受到+25%火属性魔法伤害)
*** 导电性 比起炙热,更为可怕的是雷击术,金属铠甲在面对闪电时候,简直是敌方法师的帮凶(额外受到+50%雷属性魔法伤害)
*** 沉重 人的肌肉承受能力是有限的,重力术对付魔抗很高的法师或许效果很差,但对这些铁疙瘩来说,或许他们马上去裸奔是最好的选择(重力崩坏额外造成受体物理防御150%的加成)
以上是结合了SOC的弓箭手和法师主要技能的YY
板甲职业能对弓箭手起到完美压制,但魔法师又死死的克制住了他们
然后狂战和弓箭手穿的是皮甲,法师穿布甲,我再酝酿下,明天起床再YY
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本帖最后由 海底生物 于 2013-3-29 00:58 编辑 ]