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[讨论] 弓手 使用3秒咏唱的技能,平射攻击如何计算呢?

弓手 使用3秒咏唱的技能,平射攻击如何计算呢?

我看弓手 武器攻击速度 2.75

那么,使用3秒咏唱的技能时,普通的平射要怎样?


记得当初Wow  60级时 Lr使用瞄准射击时,被延迟的自动射击,会在瞄准后一起放出,并且有一定的延迟射击的伤害补偿。

而 现在 WoW 中 Lr的平射和技能完全分离,互不干涉了。


请问,这个游戏中,弓手 使用技能 和 普通平射 之间的关系如何处理?

例如:引导 螺旋箭时,平射会怎样?

是紧跟 螺旋箭 射出去,还是说会被重置平射CD时间?

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并且有一定的延迟射击的伤害补偿。

???????

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还要摆pose,速射表示平射也要一条策略很不爽

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近战的普通攻击:打-收招-冷却
远程的普通攻击:准备-打-冷却

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螺旋出完再开始平射准备
不会两个一起射

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引用:
原帖由 南木 于 2013-3-25 23:26 发表
并且有一定的延迟射击的伤害补偿。

???????
不懂这个机制吗?例如 平射2秒,技能3秒,放技能时,本应该的2秒平射被延误了1秒

所以,3秒技能后,会紧跟1个平射,而且这个平射伤害有提高,为了弥补1秒的延迟

这个是WOW 60级时LR瞄准射击的平射补偿机制

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引用:
原帖由 大象过河打炮 于 2013-3-26 04:06 发表
螺旋出完再开始平射准备
不会两个一起射
那么,是不是 说 脚射 胸射 连射 颜射 这些技能 被连续使用时

就一直没有普通的平射了吗?

要等技能都使用完毕,才开始准备平射了?

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引用:
原帖由 乡村小学书记 于 2013-3-26 01:11 发表
近战的普通攻击:打-收招-冷却
远程的普通攻击:准备-打-冷却
武器攻击 速度2.75 假如属性有20%的冷却加速

那么,实际攻击速度会变为多少呢?

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目测不会跟一发普攻,攻速受冷却影响,只了解这些

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攻速/(1+冷却加速)+1.5秒动画时间=单个攻击周期
实测结果是40%冷却下,2.75攻速,攻击10次是35+-1秒

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这不是WOW,普通攻击也是一个技能
支持邮箱:support[at]xyz-soft.com

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楼上是在说动画1.5秒算公共CD吗。。。。。。

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樓主沒搞懂攻擊機制,攻擊機制是看你策略順序,第一個策略實現,然後重頭判斷,第一策略cd中,實現第二策略,.....以此類推,如果所有策略皆cd中,出普攻,然後從頭判斷一次.
所以普攻也是一個默認攻擊技能,只不過我們不用特別為它去設置策略.
所以當你有設一連串瞬發攻擊策略時,並沒有普攻判斷,當然也不會有普攻的發生.

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WOW是什么?

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我日 弓手一直都是输出型的 这尼玛 怎么破了

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尼玛 我的3弓 要重新洗了

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