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[讨论] 【猜想】本尊套装猜想

【猜想】本尊套装猜想

神射:5件,全体专注
狙击:5件,全体冷却+10%
冥法:5件,全体吸血
雷法:5件,全体吸蓝(已知)
守护:5件,全体盾墙
剑士:5件,全体无双
祭祀:5件,治愈术目标周围几米内的玩家受到50%的治疗效果
召唤:5件,全体天籁之音

以上纯属YY,如有雷同纯属巧合~!

[ 本帖最后由 喂到碗里来 于 2013-3-19 14:31 编辑 ]

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难道不都全是9点星轨的技能吗
应该是群吸血吸蓝冥想治愈什么的吧...
弄不号召唤会蹦出个5机娘  阻击来个群毒箭神马的

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估计战装群防,弓装群攻,白魔装黑魔装群吸血群吸蓝

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为什么你们就只能想到群体

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单体可能性太多了,所以不好猜而已。能研究出伤害不如平射的5秒天使剑这种奇葩设定的技能策划,你让我推测他给每个职业本尊套装加什么单体技能,难度太高了吧

[ 本帖最后由 PaciFica 于 2013-3-19 15:12 编辑 ]

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弄不好套装效果是天使之剑伤害增加10点

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  什么来的。。

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战士:
2件:+500生命值,+10移动速度
3件:无双的减伤能力封顶从25%提高至35%
4件:愈合在防御大于2.0x人物等级时开始加成
5件:冲刺斩给予目标惩戒标记持续15秒,持续时间内若目标死亡,立即刷新冲刺斩的冷却时间

白魔:
2件:+400生命值,+40魔法值
3件:所有治疗法术的暴击几率增加10%,所有召唤物的伤害提高10%
4件:魔法盾生效瞬间移除友军身上所有debuff,魔法增益和天籁之音对友军施放时会同时对施法者本人生效
5件:祈祷技能变为瞬发

弓:
2件:+450生命值,+20魔法值,+3%命中
3件:毒箭的起始伤害降为0点,后续伤害增加到250%
4件:取消专注的降低攻速效果,并降低10秒冷却时间
5件:任意技能造成暴击时,有33%的几率重置连射的冷却时间

黑魔:
2件:+400生命值,+40魔法值
3件:邪恶之触现在可以造成暴击
4件:集中将同时回复60%的生命值
5件:魔力附加变为小队效果

这个怎么样?
1服的渣渣前田敦子
莉卡老婆我爱你!

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ls的很接近

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黑魔的还是坑爹

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3件:毒箭的起始伤害降为0点,后续伤害增加到250%
这个反过来才能算是加强

4件:取消专注的降低攻速效果,并降低10秒冷却时间
没什么用

3件:邪恶之触现在可以造成暴击
这个虽好,不过邪恶之触已经蛮好用的了
相比之下还不如让陨石和雷电的作用范围增加2米

4件:魔法盾生效瞬间移除友军身上所有debuff,魔法增益和天籁之音对友军施放时会同时对施法者本人生效
魔法盾真的有人点吗。。。。。。,由于目前不存在debuff判定卡,所以改了也不好用

5件:冲刺斩给予目标惩戒标记持续15秒,持续时间内若目标死亡,立即刷新冲刺斩的冷却时间
冲刺现在的伤害非常瞎眼,干脆直接改成造成1秒眩晕算了

3件:所有治疗法术的暴击几率增加10%,所有召唤物的伤害提高10%
坑爹的召唤加强10%伤害也没用,不如改成所有治疗术附带当次治疗量5%~10%一跳的持续增益效果,每3秒一次,持续15秒

5件:祈祷技能变为瞬发
不是必点的技能,出现在套装奖励里还是不妥
不如变成自带持续回蓝buff好了,每5秒跳几点

其他的修改方案都不错

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啊,忘了说
5件:任意技能造成暴击时,有33%的几率重置连射的冷却时间

这条几率改成3%还差不多
不然满大街都是本体弓
真的,永无止境的连射可以一人挑5个

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我很期待弓手的套装属性,要是全体 专注,,那就威武霸气了

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这些都是一般打本jjc能用的,还是在什么领土战才有效果的。。

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引用:
原帖由 PaciFica 于 2013-3-19 15:55 发表
3件:毒箭的起始伤害降为0点,后续伤害增加到250%
这个反过来才能算是加强

4件:取消专注的降低攻速效果,并降低10秒冷却时间
没什么用

3件:邪恶之触现在可以造成暴击
这个虽好,不过邪恶之触已经蛮好用的了
相比之下还不如让 ...
毒箭那个本来就是为了削(jiaqiang)弱(PVE)啊 ...
1服的渣渣前田敦子
莉卡老婆我爱你!

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魔力附加因为是可以给所有人加的 所以追加了全体效果

推测可能是 专注去除减攻速  无双变成老版  吸血全体 自愈加成  机娘加强闪光弹全体或者有伤害云云

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  工会战怎么打。

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